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python是動(dòng)態(tài)強(qiáng)類型的,我們可以根據(jù)Python的變量定義和使用來(lái)進(jìn)行判斷。

Python變量聲明和定義
與C#不同,Python在使用變量之前無(wú)須定義它的類型,試著運(yùn)行下面的例子:
i = 12 print i
從上邊我們可以看到,變量 i 在使用前并不需要定義,但是必須聲明以及初始化該變量。試著運(yùn)行下面的例子:
i = 1 print i + j
上面的代碼會(huì)產(chǎn)生一個(gè)異常:“NameError: name 'j' is not defined”,Python提示變量 j 沒(méi)有定義。這點(diǎn)和BASIC等弱類型的語(yǔ)言不一樣。在BASIC中,執(zhí)行上述代碼的時(shí)候不會(huì)產(chǎn)生異常,你可以在EXCEL的VBA開發(fā)環(huán)境里試一下,把 print改為MsgBox就可以,結(jié)果會(huì)輸出 1 。這說(shuō)明Python并不是一種類似BASIC的弱類型語(yǔ)言。
另一方面,Python與C#有一個(gè)很大的差異就是在程序運(yùn)行過(guò)程中,同一變量名可以(在不同階段)代表不同類型的數(shù)據(jù),看看下邊的例子:
i = 1 print i,type(i),id(i) i = 10000000000 print i,type(i),id(i) i = 1.1 print i,type(i),id(i)
變量 i 的類型在程序執(zhí)行過(guò)程中分別經(jīng)歷了int、long和float的變化,這和靜態(tài)類型語(yǔ)言(如C等)有很大不同。靜態(tài)語(yǔ)言只要一個(gè)變量獲得了一個(gè)數(shù)據(jù)類 型,它就會(huì)一直是這個(gè)類型,變量名代表的是用來(lái)存放數(shù)據(jù)的內(nèi)存位置。而Python中使用的變量名只是各種數(shù)據(jù)及對(duì)象的引用,用id()獲取的才是存放數(shù) 據(jù)的內(nèi)存位置,我們輸入的1、10000000000和1.1三個(gè)數(shù)據(jù)均會(huì)保存在id()所指示的這些內(nèi)存位置中,直到垃圾回收車把它拉走(在系統(tǒng)確定你 不再使用它的時(shí)候)。這是動(dòng)態(tài)語(yǔ)言的典型特征,它確定一個(gè)變量的類型是在給它賦值的時(shí)候。
另一方面,Python又是強(qiáng)類型的,試著運(yùn)行下邊的例子:
# -*- coding: utf-8 -*- i = 10; j = 'ss' print i+j #正確的寫法是print str(i)+j,輸出10ss
會(huì)產(chǎn)生一個(gè)異常:“TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'”。在BASIC等弱類型的語(yǔ)言中,上邊的例子會(huì)正常運(yùn)行并返回(雖然有時(shí)候是不可預(yù)期的)結(jié)果。
所以,我們說(shuō)Python既是一種動(dòng)態(tài)類型語(yǔ)言,同時(shí)也是一種強(qiáng)類型的語(yǔ)言,這點(diǎn)是和C#不同的地方。對(duì)于Python的這種變量的聲明、定義和使 用方式,C#程序員可能要花一段時(shí)間去適應(yīng),不過(guò)相信你會(huì)很快就喜歡上它,因?yàn)樗屖虑樽兊酶雍?jiǎn)單(而且不會(huì)不安全)。而且,C# 4.0 已經(jīng)開始用類似的方式定義和使用變量(通過(guò)在變量名前加關(guān)鍵字dynamic),如果你先學(xué)了Python變量,將能夠更快的適應(yīng)C# 4.0的動(dòng)態(tài)編程特征。
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