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Swing特效:漸顯效果

能不能讓Swing控件也有漸隱和漸顯的效果呢,答案當然是肯定的。這里也要說明一下Swing這些高級特性的實現(xiàn)機制。Swing里的特效不是靠調(diào)用一個方法就可以實現(xiàn)的,而是要我們自己去寫這些方法,主要還是重寫Swing的public void paint(Graphics g)方法。Swing的一切樣式說白了都是利用paint方法“畫”上去的,所以說Swing比較慢,當然如果我們考慮Swing主要用來做客戶端顯示的,稍微慢一點也是可以接受的。

創(chuàng)新互聯(lián)成立10年來,這條路我們正越走越好,積累了技術與客戶資源,形成了良好的口碑。為客戶提供網(wǎng)站設計、成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站策劃、網(wǎng)頁設計、國際域名空間、網(wǎng)絡營銷、VI設計、網(wǎng)站改版、漏洞修補等服務。網(wǎng)站是否美觀、功能強大、用戶體驗好、性價比高、打開快等等,這些對于網(wǎng)站建設都非常重要,創(chuàng)新互聯(lián)通過對建站技術性的掌握、對創(chuàng)意設計的研究為客戶提供一站式互聯(lián)網(wǎng)解決方案,攜手廣大客戶,共同發(fā)展進步。

下面說Swing的控件的漸顯效果,我想原理還是蠻簡單的,不斷改變控件的透明度即可。即g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha));

下面是完整的控件代碼,該控件您可以認為是一個類似JPanel的容器:

 
 
 
 
  1. package com.zakisoft.frame;  
  2.  
  3. import java.awt.AlphaComposite;  
  4. import java.awt.Graphics;  
  5. import java.awt.Graphics2D;  
  6. import java.awt.event.ActionEvent;  
  7. import java.awt.event.ActionListener;  
  8. import java.awt.image.BufferedImage;  
  9. import java.io.FileInputStream;  
  10. import java.io.FileNotFoundException;  
  11. import java.io.IOException;  
  12.  
  13. import javax.imageio.ImageIO;  
  14. import javax.swing.Timer;  
  15.  
  16.  
  17. /**  
  18.  * @author zakisoft.com  
  19.  *  
  20.  */ 
  21. public class ZPanel extends javax.swing.JComponent implements ActionListener {  
  22.  
  23.     private static final long serialVersionUID = 1L;  
  24.     private BufferedImage image;  
  25.  
  26.     private static final int ANIMATION_FRAMES = 100;  
  27.     private static final int ANIMATION_INTERVAL = 10;  
  28.       
  29.     private int frameIndex;  
  30.     // 時鐘  
  31.     private Timer timer;  
  32.  
  33.     public BufferedImage getImage() {  
  34.         return image;  
  35.     }  
  36.  
  37.     public void setImage(BufferedImage image) {  
  38.         this.image = image;  
  39.     }  
  40.  
  41.     private int imgWidth;  
  42.     private int imgHeight;  
  43.  
  44.     public int getImgWidth() {  
  45.         return imgWidth;  
  46.     }  
  47.  
  48.     public void setImgWidth(int imgWidth) {  
  49.         this.imgWidth = imgWidth;  
  50.     }  
  51.  
  52.     public int getImgHeight() {  
  53.         return imgHeight;  
  54.     }  
  55.  
  56.     public void setImgHeight(int imgHeight) {  
  57.         this.imgHeight = imgHeight;  
  58.     }  
  59.  
  60.     public ZPanel() {  
  61.     }  
  62.  
  63.     public void setImagePath(String imgPath) {  
  64.         // 該方法不推薦使用,該方法是懶加載,圖像并不加載到內(nèi)存,當拿圖像的寬和高時會返回-1;  
  65.         // image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(imgPath);  
  66.         try {  
  67.             // 該方法會將圖像加載到內(nèi)存,從而拿到圖像的詳細信息。  
  68.             image = ImageIO.read(new FileInputStream(imgPath));  
  69.         } catch (FileNotFoundException e) {  
  70.             e.printStackTrace();  
  71.         } catch (IOException e) {  
  72.             e.printStackTrace();  
  73.         }  
  74.         setImgWidth(image.getWidth(this));  
  75.         setImgHeight(image.getHeight(this));  
  76.     }  
  77.  
  78.     public void paintComponent(Graphics g) {  
  79.         int x = 0;  
  80.         int y = 0;  
  81.         if (null == image) {  
  82.             return;  
  83.         }  
  84.         g.drawImage(image, x, y, image.getWidth(null), image.getHeight(null),  
  85.                 null);  
  86.     }  
  87.  
  88.     public void paint(Graphics g) {  
  89.         if (isAnimating()) {  
  90.             // 根據(jù)當前幀顯示當前透明度的內(nèi)容組件  
  91.             float alpha = (float) frameIndex / (float) ANIMATION_FRAMES;  
  92.             Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;  
  93.             g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(  
  94.                     AlphaComposite.SRC_OVER, alpha));  
  95.             // Renderer渲染機制  
  96.             super.paint(g2d);  
  97.         } else {  
  98.             // 如果是***次,啟動動畫時鐘  
  99.             frameIndex = 0;  
  100.             timer = new Timer(ANIMATION_INTERVAL, this);  
  101.             timer.start();  
  102.         }  
  103.     }  
  104.  
  105.     // 判斷當前是否正在進行動畫  
  106.     private boolean isAnimating() {  
  107.         return timer != null && timer.isRunning();  
  108.     }  
  109.  
  110.     // 關閉時鐘,重新初始化  
  111.     private void closeTimer() {  
  112.         if (isAnimating()) {  
  113.             timer.stop();  
  114.             frameIndex = 0;  
  115.             timer = null;  
  116.         }  
  117.     }  
  118.  
  119.     // 動畫時鐘處理事件  
  120.     public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
  121.         // 前進一幀  
  122.         frameIndex++;  
  123.         if (frameIndex >= ANIMATION_FRAMES)  
  124.             // ***一幀,關閉動畫  
  125.             closeTimer();  
  126.         else 
  127.             // 更新當前一幀  
  128.             repaint();  
  129.     }  

我們利用控件的public void paint(Graphics g) 方法,來設置控件的透明度,然后利用super.paint(g2d)方法重繪頁面;重繪時系統(tǒng)會自動調(diào)用public void actionPerformed(ActionEvent e) 方法,我們在這里來改變控件的透明度,并且判斷控件是否加載完畢,加載完畢就停止計時器。

很簡單,效果還不錯吧,附件是完整的運行代碼。按“圖片漸顯”按鈕,可以反復查看效果。

下圖是加載時界面:

下圖是加載完成界面:


名稱欄目:Swing特效:漸顯效果
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