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如何修改頁游后臺(tái)數(shù)據(jù)?

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網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)據(jù)個(gè)人無法修改。
無法修改網(wǎng)頁游戲的具體原因:網(wǎng)頁游戲的數(shù)據(jù),是存在服務(wù)器上的,部分指令,是在本地執(zhí)行,但最終結(jié)果要和服務(wù)器上的對(duì)比.在本地修改很容易,但不會(huì)被服務(wù)器認(rèn)可,都是徒勞的。所以,網(wǎng)頁游戲的數(shù)據(jù)個(gè)人無法修改頁游和網(wǎng)游有哪些區(qū)別?
1、網(wǎng)絡(luò)游戲必須下載到本地電腦磁盤中;而網(wǎng)頁游戲不用下載。
2、網(wǎng)絡(luò)游戲是通過玩家的操作,把信息傳送到服務(wù)器相關(guān)的程序處理;而網(wǎng)頁游戲是玩家直接在網(wǎng)面中操作,所有操作信息會(huì)即時(shí)反映到服務(wù)器當(dāng)中。
3、網(wǎng)絡(luò)游戲占用電腦磁盤、內(nèi)存、網(wǎng)絡(luò)快慢也會(huì)直接影響到游戲的流暢;而網(wǎng)頁游戲不占用電腦磁盤,但會(huì)占用內(nèi)存,對(duì)網(wǎng)絡(luò)的快慢要求比較高。為什么玩頁游會(huì)很卡?
1. 玩頁游會(huì)很卡。
2. 這是因?yàn)轫撚瓮ǔP枰ㄟ^網(wǎng)絡(luò)連接服務(wù)器進(jìn)行游戲,而網(wǎng)絡(luò)連接的穩(wěn)定性和速度會(huì)直接影響游戲的流暢程度。
如果網(wǎng)絡(luò)信號(hào)不穩(wěn)定或者帶寬不足,就會(huì)導(dǎo)致游戲卡頓。
3. 此外,頁游的畫面和特效通常比較復(fù)雜,需要較高的圖形處理能力。
如果電腦的硬件配置不足以支持游戲的要求,也會(huì)導(dǎo)致游戲卡頓。
游戲開發(fā)主要學(xué)什么?
學(xué)習(xí)的先后順序
1、首先是C++語言。
2、只是做windows方面的游戲?qū)W習(xí),可以學(xué)習(xí)下DirectX,這個(gè)很方便在windows下做游戲開發(fā)。
3、如果想制作跨平臺(tái)游戲,建議學(xué)習(xí)下opengl/opengles,這是個(gè)很強(qiáng)大很專業(yè)的圖形接口,因?yàn)楹芏嗥脚_(tái)支持所以適合跨平臺(tái)游戲制作使用。
4、想學(xué)習(xí) 3d 游戲并迅速工作,建議學(xué)習(xí) u3d 引擎、ue 引擎這些游戲引擎,有了以上的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)這些引擎也可以理解的更深入,u3d 還會(huì)用到 c# 與 js 語言。
5、做2d游戲,可以使用 cocos2dx 等一些引擎,當(dāng)然你也可以使用上面的 3d 引擎制作 2d 游戲。
6、然后就是可以深入的研究一些開源的游戲引擎,終極目標(biāo)是可以自己做出一款比較棒的游戲引擎。
一、游戲程序:
類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數(shù)學(xué)能力。
如果你想成為程序員,可以從學(xué)習(xí)一門程序語言入手。
二、游戲美術(shù):
游戲中的畫面都是由游戲美術(shù)師來制作的,具體細(xì)分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動(dòng)畫,游戲特效,關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學(xué)習(xí)3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個(gè)軟件是做游戲美術(shù)常用的。
三、游戲策劃:
游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對(duì)話,任務(wù),數(shù)值,職業(yè)設(shè)定,副本設(shè)計(jì),幫會(huì)系統(tǒng)等等。想學(xué)習(xí)策劃的話,需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。
另外需要多玩游戲,并從設(shè)計(jì)的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項(xiàng)目和具體職責(zé)而不同。
本文標(biāo)題:如何修改頁游后臺(tái)數(shù)據(jù)?頁游服務(wù)器架構(gòu)
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