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JavaXMLSocket實(shí)際使用的四種方法

Java XMLSocket在使用的時(shí)候有不少的問題出現(xiàn),都會(huì)困擾著我們的使用,下面我們就來看看如何才能更好的使用。首先來看看相關(guān)的四個(gè)方法。希望大家有所幫助。

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ActionScript 3.0提供了通過Java XMLSocket連接的方式與服務(wù)器端通信。這點(diǎn)是超越傳統(tǒng)B/S結(jié)構(gòu)的重要特征。這樣使得網(wǎng)絡(luò)通信可以即時(shí)連接,避免了HTTP協(xié)議無狀態(tài)連接的弊病。ActionScript 3.0使用Java XMLSocket類進(jìn)行連接。需要注意的是使用XMLSocket類進(jìn)行Socket連接時(shí),不能自動(dòng)穿過防火墻。要想穿過防火墻連接,則需要使用基于HTTP協(xié)議的RTMP協(xié)議。

通過查閱Adobe提供的API文檔可以了解到,Java XMLSocket提供了四個(gè)公開方法:

1、Java XMLSocket(host:String=null,port:int=0)--創(chuàng)建一個(gè)新的XMLSocket對(duì)象。

2、close():void--關(guān)閉一個(gè)XMLSocket。

3、connect(host:String,port:int):void--連接到指定的TCP端口。

4、send(object:*):void--將數(shù)據(jù)發(fā)送到連接服務(wù)端。

OK,了解這些后我們就可以用XMLSocket來開發(fā)基于Java XMLSocket的網(wǎng)絡(luò)及時(shí)通信應(yīng)用。下面通過C#提供一個(gè)Socket的服務(wù)端,并監(jiān)聽8888端口。示例程序如下:

 
 
 
  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Linq;  
  4. using System.Text;  
  5. using System.Net.Sockets;  
  6. using System.IO;  
  7. namespace FlashFlexDotNet  
  8. {  
  9. class Program  
  10. {  
  11. static void Main(string[] args)  
  12. {  
  13. TcpListener listener;  
  14. try  
  15. {  
  16. listener = new TcpListener(8888);  
  17. }  
  18. catch (Exception ex)  
  19. {  
  20. Console.WriteLine(ex.Message);  
  21. return;  
  22. }  
  23. listener.Start();  
  24. Console.WriteLine("服務(wù)器啟動(dòng),等待客戶端連接.");  
  25. bool loop = true;  
  26. while (loop)  
  27. {  
  28. Socket s = listener.AcceptSocket();  
  29. NetworkStream ns = new NetworkStream(s);  
  30. StreamReader reader = new StreamReader(ns);  
  31. string result = string.Empty;  
  32. try  
  33. {  
  34. result = reader.ReadLine();  
  35. Console.WriteLine(result);  
  36. }  
  37. catch (Exception ex)  
  38. {  
  39. Console.WriteLine(ex.Message);  
  40. }  
  41. }  
  42. }  
  43. }  
  44. }   

以上就是對(duì)Java XMLSocket的詳細(xì)介紹。希望大家有所幫助。


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