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這應(yīng)該是最入門的基礎(chǔ)內(nèi)容了,想必大家在剛接觸時(shí)候,都遇到這個(gè)問(wèn)題吧?不管小伙伴們有沒(méi)有遇到這個(gè)問(wèn)題,我都希望大家可以跟著小編一起來(lái)學(xué)習(xí)下,充斥自己的知識(shí)庫(kù),這樣對(duì)將來(lái)我們完成項(xiàng)目任務(wù)時(shí),起到至關(guān)重要的作用。

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首先我們需要導(dǎo)入模塊:
import pygame, sys
需要執(zhí)行程序的話,要調(diào)用這個(gè)方法喲:
import pygame, sys def pygame_test(): # 初始化 pygame.init()
初始化之后就可以開(kāi)始創(chuàng)建窗口了,窗口出現(xiàn)后馬上就會(huì)退出:
import pygame, sys
def pygame_test():
# 初始化
pygame.init()
# 創(chuàng)建一個(gè)窗口
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
# 設(shè)置窗口標(biāo)題
pygame.display.set_caption('這是一個(gè)窗口標(biāo)題')
pygame_test()通過(guò)不斷循環(huán)來(lái)偵聽(tīng)事件如果想要退出程序可以使用sys.exit()。
import pygame, sys
def pygame_test():
# 初始化
pygame.init()
# 創(chuàng)建一個(gè)窗口
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
# 設(shè)置窗口標(biāo)題
pygame.display.set_caption('這是一個(gè)窗口標(biāo)題')
# 通過(guò)不斷循環(huán)來(lái)偵聽(tīng)事件
while True:
# get():獲取事件的返回值
for event in pygame.event.get():
# 判斷事件是否是退出事件,是則退出
if event.type == pygame.QUIT:
# 先退出pygame窗口,再退出程序
pygame.quit()
sys.exit()
pygame_test()大家可以在實(shí)際操作需要時(shí)候,借鑒下小編寫(xiě)的上述內(nèi)容,應(yīng)該可以直接套用使用,非常適合絕大部分的窗口內(nèi)容哦~感興趣的小伙伴趕緊開(kāi)始創(chuàng)建起來(lái)吧。
新聞標(biāo)題:創(chuàng)新互聯(lián)Python教程:如何用pygame創(chuàng)建窗口?怎么實(shí)現(xiàn)?
URL標(biāo)題:http://www.dlmjj.cn/article/cccsjpe.html


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