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10種常見的軟件架構(gòu)模式

 有沒有想過企業(yè)規(guī)模的系統(tǒng)是如何設計的?在主要的軟件開發(fā)開始之前,我們必須選擇一個合適的架構(gòu),為我們提供所需的功能和質(zhì)量屬性。因此,在將它們應用于我們的設計之前,我們應該了解不同的體系結(jié)構(gòu)。

什么是架構(gòu)模式?

根據(jù)維基百科,

架構(gòu)模式是一種通用的、可重用的解決方案,用于解決給定上下文中軟件架構(gòu)中常見的問題。架構(gòu)模式類似于軟件設計模式,但范圍更廣。

在本文中,我將簡要解釋以下10種常見的體系結(jié)構(gòu)模式及其用法、優(yōu)缺點。

  • 分層模式
  • 客戶機-服務器模式
  • 主從模式
  • 管道過濾方式
  • 經(jīng)紀人模式
  • 點對點模式
  • 事件總線模式
  • 模型視圖控制器模式
  • 黑板模式
  • 解析器模式

1. 分層模式

此模式可用于構(gòu)造可分解為子任務組的程序,每個子任務都處于特定的抽象級別。每一層都向上一層提供服務。

一般信息系統(tǒng)最常見的4層結(jié)構(gòu)如下。

  • 表示層(也稱為UI層)
  • 應用層(也稱為服務層)
  • 業(yè)務邏輯層(也稱為域?qū)?
  • 數(shù)據(jù)訪問層(也稱為持久層)

用法

  • 一般桌面應用程序。
  • 電子商務網(wǎng)絡應用。

2. 客戶機-服務器模式

  • 此模式由兩方組成:一個服務器和多個客戶端。
  • 服務器組件將為多個客戶端組件提供服務。

客戶機從服務器請求服務,服務器向這些客戶機提供服務。此外,服務器繼續(xù)偵聽客戶端請求。

使用

  • 在線應用程序,如電子郵件、文檔共享和銀行業(yè)務。

3. 主從模式

這種模式由兩個部分組成:主人和奴隸。主組件在相同的從組件之間分配工作,并根據(jù)從組件返回的結(jié)果計算最終結(jié)果。

用法

  • 在數(shù)據(jù)庫復制中,主數(shù)據(jù)庫作為授權(quán)源,從數(shù)據(jù)庫與之同步。
  • 連接到計算機系統(tǒng)中總線的外圍設備(主驅(qū)動器和從驅(qū)動器)。

4. 管道過濾方式

此模式可用于構(gòu)造生成和處理數(shù)據(jù)流的系統(tǒng)。每個處理步驟都包含在過濾器組件中。要處理的數(shù)據(jù)通過管道傳遞。這些管道可用于緩沖或同步目的。

用法

  • 編譯器。連續(xù)的過濾器執(zhí)行詞法分析、解析、語義分析和代碼生成。
  • 生物信息學的工作流程。

5. 經(jīng)紀人模式

此模式用于構(gòu)造具有分離組件的分布式系統(tǒng)。這些組件可以通過遠程服務調(diào)用相互交互。

  • 代理組件負責協(xié)調(diào)組件之間的通信。
  • 服務器將其功能(服務和特性)發(fā)布到代理。
  • 客戶機從代理請求服務,然后代理將客戶機從其注冊表重定向到合適的服務。

用法

  • 消息代理軟件,如Apache ActiveMQ、Apache Kafka、RabbitMQ和JBoss消息傳遞。

6. 點對點模式

在這種模式中,單個組件稱為對等組件。

  • 對等方既可以作為客戶端,從其他對等方請求服務,也可以作為服務器,向其他對等方提供服務。
  • 對等方可以充當客戶機或服務器,也可以同時充當兩者,并且它可以隨時間動態(tài)地更改其角色。

用法

  • Gnutella和G2等文件共享網(wǎng)絡)
  • 多媒體協(xié)議,如P2PTV和PDTP。

7. 事件總線模式

  • 此模式主要處理事件,有4個主要組件:事件源、事件偵聽器、通道和事件總線。
  • 源將消息發(fā)布到事件總線上的特定通道。
  • 監(jiān)聽器訂閱特定的頻道。

將通知偵聽器已發(fā)布到其以前訂閱過的頻道的消息。

用法

  • Android開發(fā)
  • 通知服務

8. 模型視圖控制器模式

這種模式,也稱為MVC模式,將交互式應用程序分為三個部分:,

  • 模型-包含核心功能和數(shù)據(jù)
  • 視圖-向用戶顯示信息(可以定義多個視圖)
  • 控制器-處理來自用戶的輸入

這樣做是為了將信息的內(nèi)部表示與信息呈現(xiàn)給用戶和接受用戶的方式分開。它分離組件并允許有效的代碼重用。

用法

  • 主要編程語言中的萬維網(wǎng)應用程序的體系結(jié)構(gòu)。
  • 像Django和Rails這樣的Web框架。

9. 黑板模式

  • 這種模式對于不知道確定性解決策略的問題很有用。黑板模式由三個主要部分組成。
  • 黑板-包含解決方案空間中的對象的結(jié)構(gòu)化全局內(nèi)存
  • 知識源-具有自己表示的專門模塊

控制組件-選擇、配置和執(zhí)行模塊。

所有部件都能接觸到黑板。組件可能產(chǎn)生新的數(shù)據(jù)對象,這些對象被添加到黑板上。組件在黑板上查找特定類型的數(shù)據(jù),并可以通過與現(xiàn)有知識源的模式匹配來找到這些數(shù)據(jù)。

用法

  • 語音識別
  • 車輛識別與跟蹤
  • 蛋白質(zhì)結(jié)構(gòu)鑒定
  • 聲納信號解釋。

10. 解析器模式

此模式用于設計解釋用專用語言編寫的程序的組件。它主要指定如何計算程序行,即用特定語言編寫的句子或表達式。其基本思想是為語言的每個符號建立一個類。

用法

  • 數(shù)據(jù)庫查詢語言,如SQL。
  • 用于描述通信協(xié)議的語言。

架構(gòu)模式比較

下表總結(jié)了每種架構(gòu)模式的優(yōu)缺點。

原文:

https://towardsdatascience.com/10-common-software-architectural-patterns-in-a-nutshell-a0b47a1e9013


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