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一文讀懂Base64

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào)「全棧修仙之路」,作者阿寶哥。轉(zhuǎn)載本文請(qǐng)聯(lián)系全棧修仙之路公眾號(hào)。

一、為什么要使用 base64

我們知道一個(gè)字節(jié)可表示的范圍是 0 ~ 255(十六進(jìn)制:0x00 ~ 0xFF), 其中 ASCII 值的范圍為 0 ~ 127(十六進(jìn)制:0x00 ~ 0x7F);而超過 ASCII 范圍的 128~255(十六進(jìn)制:0x80 ~ 0xFF)之間的值是不可見字符。

ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國(guó)信息交換標(biāo)準(zhǔn)代碼)是基于拉丁字母的一套電腦編碼系統(tǒng)。它主要用于顯示現(xiàn)代英語,而其擴(kuò)展版本延伸美國(guó)標(biāo)準(zhǔn)信息交換碼則可以部分支持其他西歐語言,并等同于國(guó)際標(biāo)準(zhǔn) ISO/IEC 646。

在 ASCII 碼中 0 - 31和 127 是控制字符,共 33 個(gè)。以下是其中一部分控制字符:

其余 95 個(gè),即 32 - 126 是可打印字符,包括數(shù)字、大小寫字母、常用符號(hào)等。

當(dāng)不可見字符在網(wǎng)絡(luò)上傳輸時(shí),比如說從 A 計(jì)算機(jī)傳到 B 計(jì)算機(jī),往往要經(jīng)過多個(gè)路由設(shè)備,由于不同的設(shè)備對(duì)字符的處理方式有一些不同,這樣那些不可見字符就有可能被處理錯(cuò)誤,這是不利于傳輸?shù)摹?/p>

為了解決這個(gè)問題,我們可以先對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行編碼,比如 base64 編碼,變成可見字符,也就是 ASCII 碼可表示的可見字符,從而確保數(shù)據(jù)可靠傳輸。Base64 的內(nèi)容是有 0 ~ 9,a ~ z,A ~ Z,+,/ 組成,正好 64 個(gè)字符,這些字符是在 ASCII 可表示的范圍內(nèi),屬于 95 個(gè)可見字符的一部分。

二、什么是 base64

Base64 是一種基于 64 個(gè)可打印字符來表示二進(jìn)制數(shù)據(jù)的表示方法。由于 2? = 64 ,所以每 6 個(gè)比特為一個(gè)單元,對(duì)應(yīng)某個(gè)可打印字符。3 個(gè)字節(jié)有 24 個(gè)比特,對(duì)應(yīng)于 4 個(gè) base64 單元,即 3 個(gè)字節(jié)可由 4 個(gè)可打印字符來表示。相應(yīng)的轉(zhuǎn)換過程如下圖所示:

Base64 常用于在處理文本數(shù)據(jù)的場(chǎng)合,表示、傳輸、存儲(chǔ)一些二進(jìn)制數(shù)據(jù),包括 MIME 的電子郵件及 XML 的一些復(fù)雜數(shù)據(jù)。在 MIME 格式的電子郵件中,base64 可以用來將二進(jìn)制的字節(jié)序列數(shù)據(jù)編碼成 ASCII 字符序列構(gòu)成的文本。使用時(shí),在傳輸編碼方式中指定 base64。使用的字符包括大小寫拉丁字母各 26 個(gè)、數(shù)字 10 個(gè)、加號(hào) + 和斜杠 /,共 64 個(gè)字符,等號(hào) = 用來作為后綴用途。Base64 相應(yīng)的索引表如下:

了解完上述的知識(shí),我們以編碼 Man 字符串為例,來直觀的感受一下編碼過程。Man 由 M、a 和 n 3 個(gè)字符組成,它們對(duì)應(yīng)的 ASCII 碼為 77、97 和 110。

接著我們以每 6 個(gè)比特為一個(gè)單元,進(jìn)行 base64 編碼操作,具體如下圖所示:

由圖可知,Man (3字節(jié))編碼的結(jié)果為 TWFu(4字節(jié)),很明顯經(jīng)過 base64 編碼后體積會(huì)增加 1/3。Man 這個(gè)字符串的長(zhǎng)度剛好是 3,我們可以用 4 個(gè) base64 單元來表示。但如果待編碼的字符串長(zhǎng)度不是 3 的整數(shù)倍時(shí),應(yīng)該如何處理呢?

如果要編碼的字節(jié)數(shù)不能被 3 整除,最后會(huì)多出 1 個(gè)或 2 個(gè)字節(jié),那么可以使用下面的方法進(jìn)行處理:先使用 0 字節(jié)值在末尾補(bǔ)足,使其能夠被 3 整除,然后再進(jìn)行 base64 的編碼。

以編碼字符 A 為例,其所占的字節(jié)數(shù)為 1,不能被 3 整除,需要補(bǔ) 2 個(gè)字節(jié),具體如下圖所示:

由上圖可知,字符 A 經(jīng)過 base64 編碼后的結(jié)果是 QQ==,該結(jié)果后面的兩個(gè) = 代表補(bǔ)足的字節(jié)數(shù)。而最后個(gè) 1 個(gè) base64 字節(jié)塊有 4 位是 0 值。

接著我們來看另一個(gè)示例,假設(shè)需編碼的字符串為 BC,其所占字節(jié)數(shù)為 2,不能被 3 整除,需要補(bǔ) 1 個(gè)字節(jié),具體如下圖所示:

由上圖可知,字符串 BC 經(jīng)過 base64 編碼后的結(jié)果是 QkM=,該結(jié)果后面的 1 個(gè) = 代表補(bǔ)足的字節(jié)數(shù)。而最后個(gè) 1 個(gè) base64 字節(jié)塊有 2 位是 0 值。

三、base64 編碼的應(yīng)用

3.1 顯示 base64 編碼的圖片

在編寫 HTML 網(wǎng)頁時(shí),對(duì)于一些簡(jiǎn)單圖片,通常會(huì)選擇將圖片內(nèi)容直接內(nèi)嵌在網(wǎng)頁中,從而減少不必要的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,但是圖片數(shù)據(jù)是二進(jìn)制數(shù)據(jù),該怎么嵌入呢?絕大多數(shù)現(xiàn)代瀏覽器都支持一種名為 Data URLs 的特性,允許使用 base64 對(duì)圖片或其他文件的二進(jìn)制數(shù)據(jù)進(jìn)行編碼,將其作為文本字符串嵌入網(wǎng)頁中。

Data URLs 由四個(gè)部分組成:前綴(data:)、指示數(shù)據(jù)類型的 MIME 類型、如果非文本則為可選的 base64 標(biāo)記、數(shù)據(jù)本身:

 
 
 
 
  1. data:[][;base64],

mediatype 是個(gè) MIME 類型的字符串,例如 "image/jpeg" 表示 JPEG 圖像文件。如果被省略,則默認(rèn)值為 text/plain;charset=US-ASCII。如果數(shù)據(jù)是文本類型,你可以直接將文本嵌入(根據(jù)文檔類型,使用合適的實(shí)體字符或轉(zhuǎn)義字符)。如果是二進(jìn)制數(shù)據(jù),你可以將數(shù)據(jù)進(jìn)行 base64 編碼之后再進(jìn)行嵌入。比如嵌入一張圖片:

 
 
 
 

MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)多用途互聯(lián)網(wǎng)郵件擴(kuò)展類型,是設(shè)定某種擴(kuò)展名的文件用一種應(yīng)用程序來打開的方式類型,當(dāng)該擴(kuò)展名文件被訪問的時(shí)候,瀏覽器會(huì)自動(dòng)使用指定應(yīng)用程序來打開。多用于指定一些客戶端自定義的文件名,以及一些媒體文件打開方式。

常見的 MIME 類型有:超文本標(biāo)記語言文本 .html text/html、PNG圖像 .png image/png、普通文本 .txt text/plain 等。

但需要注意的是:如果圖片較大,圖片的色彩層次比較豐富,則不適合使用這種方式,因?yàn)樵搱D片經(jīng)過 base64 編碼后的字符串非常大,會(huì)明顯增大 HTML 頁面的大小,從而影響加載速度。 除此之外,利用 HTML FileReader API,我們也可以方便的實(shí)現(xiàn)圖片本地預(yù)覽功能,具體代碼如下:

 
 
 
 
  1. 在完成本地圖片預(yù)覽之后,

在完成本地圖片預(yù)覽之后,可以直接把圖片對(duì)應(yīng)的 Data URLs 數(shù)據(jù)提交到服務(wù)器。針對(duì)這種情形,服務(wù)端需要做一些相關(guān)處理,才能正常保存上傳的圖片,這里以 Express 為例,具體處理代碼如下:

 
 
 
 
  1. const app = require('express')();
  2. app.post('/upload', function(req, res){
  3.   let imgData = req.body.imgData; // 獲取POST請(qǐng)求中的base64圖片數(shù)據(jù)
  4.   let base64Data = imgData.replace(/^data:image\/\w+;base64,/, "");
  5.   let dataBuffer = Buffer.from(base64Data, 'base64');
  6.   fs.writeFile("image.png", dataBuffer, function(err) {
  7.     if(err){
  8.        res.send(err);
  9.     }else{
  10.        res.send("圖片上傳成功!");
  11.     }
  12.     });
  13. });

3.2 瀏覽器端圖片壓縮

在一些場(chǎng)合中,我們希望在上傳本地圖片時(shí),先對(duì)圖片進(jìn)行一定的壓縮,然后再提交到服務(wù)器,從而減少傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量。在前端要實(shí)現(xiàn)圖片壓縮,我們可以利用 Canvas 對(duì)象提供的 toDataURL() 方法,該方法接收 type 和 encoderOptions 兩個(gè)可選參數(shù)。

其中 type 表示圖片格式,默認(rèn)為 image/png。而 encoderOptions 用于表示圖片的質(zhì)量,在指定圖片格式為 image/jpeg 或 image/webp 的情況下,可以從 0 到 1 的區(qū)間內(nèi)選擇圖片的質(zhì)量。如果超出取值范圍,將會(huì)使用默認(rèn)值 0.92,其他參數(shù)會(huì)被忽略。

下面我們來看一下具體如何實(shí)現(xiàn)圖片壓縮:

 
 
 
 
  1. // compress.js
  2. const MAX_WIDTH = 800; // 圖片最大寬度
  3. function compress(base64, quality, mimeType) {
  4.   let canvas = document.createElement("canvas");
  5.   let img = document.createElement("img");
  6.   img.crossOrigin = "anonymous";
  7.   return new Promise((resolve, reject) => {
  8.     img.src = base64;
  9.     img.onload = () => {
  10.       let targetWidth, targetHeight;
  11.       if (img.width > MAX_WIDTH) {
  12.         targetWidth = MAX_WIDTH;
  13.         targetHeight = (img.height * MAX_WIDTH) / img.width;
  14.       } else {
  15.         targetWidth = img.width;
  16.         targetHeight = img.height;
  17.       }
  18.       canvas.width = targetWidth;
  19.       canvas.height = targetHeight;
  20.       let ctx = canvas.getContext("2d");
  21.       ctx.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight);
  22.       ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
  23.       let imageData = canvas.toDataURL(mimeType, quality / 100);
  24.       resolve(imageData);
  25.     };
  26.   });
  27. }

對(duì)于返回的 Data URL 格式的圖片數(shù)據(jù),為了進(jìn)一步減少傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量,我們可以把它轉(zhuǎn)換為 Blob 對(duì)象:

 
 
 
 
  1. function dataUrlToBlob(base64, mimeType) {
  2.   let bytes = window.atob(base64.split(",")[1]);
  3.   let ab = new ArrayBuffer(bytes.length);
  4.   let ia = new Uint8Array(ab);
  5.   for (let i = 0; i < bytes.length; i++) {
  6.     ia[i] = bytes.charCodeAt(i);
  7.   }
  8.   return new Blob([ab], { type: mimeType });
  9. }

在轉(zhuǎn)換完成后,我們就可以壓縮后的圖片對(duì)應(yīng)的 Blob 對(duì)象封裝在 FormData 對(duì)象中,然后再通過 AJAX 提交到服務(wù)器上:

 
 
 
 
  1. function uploadFile(url, blob) {
  2.   let formData = new FormData();
  3.   let request = new XMLHttpRequest();
  4.   formData.append("image", blob);
  5.   request.open("POST", url, true);
  6.   request.send(formData);
  7. }

其實(shí) Canvas 對(duì)象除了提供 toDataURL() 方法之外,它還提供了一個(gè) toBlob() 方法,該方法的語法如下:

 
 
 
 
  1. canvas.toBlob(callback, mimeType, qualityArgument)

和 toDataURL() 方法相比,toBlob() 方法是異步的,因此多了個(gè) callback 參數(shù),這個(gè) callback 回調(diào)方法默認(rèn)的第一個(gè)參數(shù)就是轉(zhuǎn)換好的 blob 文件信息。

介紹完上述的內(nèi)容,我們來看一下本地圖片壓縮完整的示例:

 
 
 
 
  1.   
  2.     
  3.     
  4.     本地圖片壓縮
  5.   
  6.   
  7.     
  8.     
  9.     
  10.   

四、如何進(jìn)行 base64 編碼和解碼

4.1 使用 btoa 與 atob 函數(shù)

在 JavaScript 中,有兩個(gè)函數(shù)被分別用來處理解碼和編碼 base64 字符串:

  • btoa():從字符串創(chuàng)建一個(gè) base64 編碼的 ASCII 字符串,其中字符串中的每個(gè)字符都被視為一個(gè)二進(jìn)制數(shù)據(jù)字節(jié)。
  • atob():該函數(shù)能夠解碼通過 base64 編碼的字符串?dāng)?shù)據(jù)。

btoa 使用示例

 
 
 
 
  1. const name = 'Semlinker';
  2. const encodedName = btoa(name);
  3. console.log(encodedName); // U2VtbGlua2Vy

atob 使用示例

 
 
 
 
  1. const encodedName = 'U2VtbGlua2Vy';
  2. const name = atob(encodedName);
  3. console.log(name); // Semlinker

介紹完 btoa 和 atob 這兩個(gè)函數(shù),我們?cè)賮砜匆幌滤鼈兊募嫒菪裕?/p>

(圖片來源 —— https://caniuse.com/?search=atob)

由上圖可知,除了 IE6-9 和 Opera 10.1 這些版本的瀏覽器之外,主流的瀏覽器都支持 btoa 和 atob 這兩個(gè)函數(shù)。

4.2 使用第三方庫(kù)

對(duì)于不支持 btoa 和 atob 這兩個(gè)函數(shù)的瀏覽器來說,我們可以使用第三方庫(kù),比如 js-base64 這個(gè)庫(kù),來實(shí)現(xiàn) base64 的編碼和解碼。

具體的使用示例如下:

 
 
 
 
  1.   
  2.     
  3.     
  4.     Base64 編碼與解碼示例
  5.     
  6.   
  7.   
  8.     

    Base64 編碼與解碼示例

  9.     
  10.   

在前端進(jìn)行二進(jìn)制處理的場(chǎng)景中,你可能會(huì)遇到 Data URL 轉(zhuǎn)換成 Blob/File 對(duì)象的情形,接下來阿寶哥將匯總一下常用的轉(zhuǎn)換函數(shù)。

五、常用轉(zhuǎn)換函數(shù)

5.1 Data URL 轉(zhuǎn) Blob 對(duì)象

 
 
 
 
  1. function dataUrlToBlob(dataurl, mimeType) {
  2.   let bytes = window.atob(dataurl.split(",")[1]);
  3.   let ab = new ArrayBuffer(bytes.length);
  4.   let ia = new Uint8Array(ab);
  5.   for (let i = 0; i < bytes.length; i++) {
  6.     ia[i] = bytes.charCodeAt(i);
  7.   }
  8.   return new Blob([ab], { type: mimeType });
  9. }
  10. // 使用示例
  11. let blob = dataUrlToBlob('data:text/plain;base64,aGVsbG8gd29ybGQ=','hello.txt');
  12. console.log(blob);

5.2 Data URL 轉(zhuǎn) File 對(duì)象

 
 
 
 
  1. function dataUrlToFile(dataurl, filename) {
  2.   let arr = dataurl.split(","),
  3.   mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
  4.   bstr = atob(arr[1]),
  5.   n = bstr.length,
  6.   u8arr = new Uint8Array(n);
  7.   while (n--) {
  8.     u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
  9.   }
  10.   return new File([u8arr], filename, { type: mime });
  11. }
  12. // 使用示例
  13. let file = dataUrlToFile('data:text/plain;base64,aGVsbG8gd29ybGQ=','hello.txt');
  14. console.log(file);

5.3 URL 轉(zhuǎn) File 對(duì)象

 
 
 
 
  1. function urlToFile(url, filename, mimeType) {
  2.   return fetch(url).then((res) => {
  3.     return res.arrayBuffer();
  4.   }).then((buffer) =>{
  5.     return new File([buffer], filename, { type: mimeType });
  6.   });
  7. }
  8. // 使用示例
  9. urlToFile('data:text/plain;base64,aGVsbG8gd29ybGQ=', 'hello.txt','text/plain')
  10.   .then(function(file){ console.log(file);});

六、總結(jié)

Base64 是一種數(shù)據(jù)編碼方式,目的是為了保障數(shù)據(jù)的安全傳輸。但標(biāo)準(zhǔn)的 base64 編碼無需額外的信息,即可以進(jìn)行解碼,是完全可逆的。因此在涉及傳輸私密數(shù)據(jù)時(shí),并不能直接使用 base64 編碼,而是要使用專門的對(duì)稱或非對(duì)稱加密算法。如果你對(duì)加密感興趣的話,可以閱讀 玩轉(zhuǎn)混合加密 這篇文章。

七、參考資源

維基百科 - Base64

Base64 編碼原理與應(yīng)用

知乎 - 為什么要使用base64編碼,有哪些情景需求?


當(dāng)前題目:一文讀懂Base64
本文地址:http://www.dlmjj.cn/article/dppedpg.html