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探秘神奇的運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫MotionPath

CSS 中有一個(gè)非常有意思的模塊 -- CSS Motion Path Module Level 1[1],翻譯過來也就是運(yùn)動(dòng)路徑。本文將對 motion path 一探究竟,通過本文,你可以了解到:

在積石山保安族東鄉(xiāng)族等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作按需規(guī)劃網(wǎng)站,公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),品牌網(wǎng)站設(shè)計(jì),全網(wǎng)整合營銷推廣,外貿(mào)網(wǎng)站制作,積石山保安族東鄉(xiāng)族網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。

  • 什么是 CSS motion path
  • 使用 CSS motion path 制作簡單路徑動(dòng)畫
  • 使用 CSS motion path 制作復(fù)雜路徑動(dòng)畫

什么是 CSS Motion Path 運(yùn)動(dòng)路徑?

什么是 CSS Motion Path 運(yùn)動(dòng)路徑?利用這個(gè)規(guī)范規(guī)定的屬性,我們可以控制元素按照特定的路徑進(jìn)行位置變換的動(dòng)畫。并且,這個(gè)路徑可以是非常復(fù)雜的一條路徑。

在進(jìn)一步介紹 CSS Motion Path 之前,我們先看看使用傳統(tǒng)的 CSS 的能力,我們?nèi)绾螌?shí)現(xiàn)路徑動(dòng)畫。

CSS 傳統(tǒng)方式實(shí)現(xiàn)直線路徑動(dòng)畫

在之前,我們希望將一個(gè)物體從 A 點(diǎn)直線運(yùn)動(dòng)到 B 點(diǎn),通常而言可以使用 transform: translate()、top | left | bottom | right 或者 是 margin 之類的可以改變物體位置的屬性。

簡單的一個(gè) Demo:

  
 
 
 
  1.  

  
 
 
 
  1. div { 
  2.     width: 60px; 
  3.     height: 60px; 
  4.     background: #000; 
  5.     animation: move infinite 1s alternate linear; 
  6. @keyframes move { 
  7.     100% { 
  8.         transform: translate(100px, 100px); 
  9.     } 

對于簡單的從 A 點(diǎn)直線運(yùn)動(dòng)到 B 點(diǎn)的效果如下:

CSS 傳統(tǒng)方式實(shí)現(xiàn)曲線路徑動(dòng)畫

當(dāng)然,CSS 也可以實(shí)現(xiàn)一些簡單的曲線路徑動(dòng)畫的。如果我們希望從 A 點(diǎn)運(yùn)動(dòng)到 B 點(diǎn)走的不是一條直線,而是一條曲線,該怎么做呢?

對于一些簡單的圓弧曲線路徑,還是可以借助一些巧妙的辦法實(shí)現(xiàn)的,看看下面這個(gè)例子。

這次,我們使用了兩個(gè)元素,子元素是希望被曲線運(yùn)動(dòng)的小球,但是實(shí)際上我們是通過設(shè)定了父元素的 transform-origin,讓父元素進(jìn)行了一個(gè) transform: rotate() 的運(yùn)動(dòng)帶動(dòng)了子元素的小球:

  
 
 
 
  1.  
  2.     
 
  •  
      
     
     
     
    1. .g-container { 
    2.     position: relative; 
    3.     width: 10vmin; 
    4.     height: 70vmin; 
    5.     transform-origin: center 0; 
    6.     animation: rotate 1.5s infinite alternate; 
    7. .g-ball { 
    8.     position: absolute; 
    9.     width: 10vmin; 
    10.     height: 10vmin; 
    11.     border-radius: 50%; 
    12.     background: radial-gradient(circle, #fff, #000); 
    13.     bottom: 0; 
    14.     left: 0; 
    15. @keyframes rotate { 
    16.     100% { 
    17.         transform: rotate(90deg); 
    18.     } 

    為了方便理解,在運(yùn)動(dòng)的過程中,我讓父元素的輪廓顯現(xiàn)出來:

    這樣,我們算是勉強(qiáng)得到了一個(gè)非直線路徑運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,它的實(shí)際運(yùn)動(dòng)軌跡是一條曲線。

    然而,這基本上是之前 CSS 能做到的極限了,使用純 CSS 的方法,沒辦法實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的路徑動(dòng)畫,譬如下面這樣一條路徑動(dòng)畫:

    直到現(xiàn)在,我們有了一種更為強(qiáng)大的專門做這個(gè)事情的規(guī)范,也就是本文的主角 -- CSS Motion Path。

    CSS Motion Path 實(shí)現(xiàn)直線路徑動(dòng)畫

    CSS Motion Path 規(guī)范主要包含以下幾個(gè)屬性:

    • offset-path:接收一個(gè) SVG 路徑(與 SVG 的path、CSS 中的 clip-path 類似),指定運(yùn)動(dòng)的幾何路徑
    • offset-distance:控制當(dāng)前元素基于 offset-path 運(yùn)動(dòng)的距離
    • offset-position:指定 offset-path 的初始位置
    • offset-anchor:定義沿 offset-path 定位的元素的錨點(diǎn)。這個(gè)也算好理解,運(yùn)動(dòng)的元素可能不是一個(gè)點(diǎn),那么就需要指定元素中的哪個(gè)點(diǎn)附著在路徑上進(jìn)行運(yùn)動(dòng)
    • offset-rotate:定義沿 offset-path 定位時(shí)元素的方向,說人話就是運(yùn)動(dòng)過程中元素的角度朝向

    下面,我們使用 Motion Path 實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的直線位移動(dòng)畫。

       
     
     
     
    1.  

       
     
     
     
    1. div { 
    2.     width: 60px; 
    3.     height: 60px; 
    4.     background: linear-gradient(#fc0, #f0c); 
    5.     offset-path: path("M 0 0 L 100 100"); 
    6.     offset-rotate: 0deg; 
    7.     animation: move 2000ms infinite alternate ease-in-out; 
    8. @keyframes move { 
    9.     0% { 
    10.         offset-distance: 0%; 
    11.     } 
    12.     100% { 
    13.         offset-distance: 100%; 
    14.     } 

    offset-path 接收一個(gè) SVG 的 path 路徑,這里我們的路徑內(nèi)容是一條自定義路徑 path("M 0 0 L 100 100"),翻譯過來就是從 0 0 點(diǎn)運(yùn)動(dòng)到 100px 100px 點(diǎn)。

    offset-path 接收一個(gè) SVG 路徑,指定運(yùn)動(dòng)的幾何路徑。與 SVG 的path、CSS 中的 clip-path 類似,對于這個(gè) SVG Path 還不太了解的可以戳這里先了解下 SVG 路徑內(nèi)容:SVG 路徑[2]

    我們會(huì)得到如下結(jié)果:

    通過控制元素的 offset-distance 從 0% 變化到 100% 進(jìn)行元素的路徑動(dòng)畫。

    當(dāng)然,上述的動(dòng)畫是最基本的,我可以充分利用 path 的特性,增加多個(gè)中間關(guān)鍵幀,稍微改造下上述代碼:

       
     
     
     
    1. div { 
    2.     // 只改變運(yùn)動(dòng)路徑,其他保持一致 
    3.     offset-path: path("M 0 0 L 100 0 L 200 0 L 300 100 L 400 0 L 500 100 L 600 0 L 700 100 L 800 0"); 
    4.     animation: move 2000ms infinite alternate linear; 
    5. @keyframes move { 
    6.     0% { 
    7.         offset-distance: 0%; 
    8.     } 
    9.     100% { 
    10.         offset-distance: 100%; 
    11.     } 

    這里最主要還是運(yùn)用了 path 中的 L 指令,得到了如下圖這樣一條直線路徑:

    image

    最終的效果如下,與利用 transform: translate() 添加多個(gè)關(guān)鍵幀類似:

    完整的 Demo 你可以戳這里:CodePen Demo -- CSS Motion Path Demo[3]

    CSS Motion Path 實(shí)現(xiàn)曲線路徑動(dòng)畫

    上面的運(yùn)動(dòng)軌跡都是由直線構(gòu)成,下面我們看看如何使用 CSS Motion Path 實(shí)現(xiàn)曲線路徑動(dòng)畫。

    其實(shí)原理還是一模一樣,只需要在 offset-path: path() 中添加曲線相關(guān)的路徑即可。

    在 SVG 的 Path 中,我們?nèi)∑渲幸环N繪制曲線的方法 -- 貝塞爾曲線,譬如下述這條 path,其中的 path 為 d="M 10 80 C 80 10, 130 10, 190 80 S 300 150, 360 80":

       
     
     
     
    1.  
    2.    
    3.  

     對應(yīng)這樣一條連續(xù)的貝塞爾曲線:

    將對應(yīng)的路徑應(yīng)用在 offset-path: path 中:

        
     
     
     
    1.  

        
     
     
     
    1. div:nth-child(2) { 
    2.     width: 40px; 
    3.     height: 40px; 
    4.     background: linear-gradient(#fc0, #f0c); 
    5.     offset-path: path('M 10 80 C 80 10, 130 10, 190 80 S 300 150, 360 80'); 
    6. @keyframes move { 
    7.     0% { 
    8.         offset-distance: 0%; 
    9.     } 
    10.     100% { 
    11.         offset-distance: 100%; 
    12.     } 

    可以得到如下運(yùn)動(dòng)效果:

    可以看到,元素是沿著貝塞爾曲線的路徑進(jìn)行運(yùn)動(dòng)的,并且,由于這次沒有限制死 offset-rotate,元素的朝向也是跟隨路徑的朝向一直變化的。(可以聯(lián)想成開車的時(shí)候,車頭一直跟隨道路會(huì)進(jìn)行變化的,帶動(dòng)整個(gè)車身的角度變化)

    完整的 Demo 你可以戳這里:CodePen Demo -- CSS Motion Path Demo[4]

    理解 offset-anchor 運(yùn)動(dòng)錨點(diǎn)

    OK,那么接下來,我們再看看 offset-anchor 如何理解。

    還是上述的 DEMO,我們把小正方形替換成一個(gè)三角形,并且把運(yùn)動(dòng)的曲線給畫到頁面上,像是這樣:

    其中,三角形是通過 clip-path 實(shí)現(xiàn)的:

        
     
     
     
    1. width: 40px; 
    2.  height: 40px; 
    3.  clip-path: polygon(0 0, 100% 50%, 0 100%); 
    4.  background: linear-gradient(#fc0, #f0c); 

     

    通常而言,沿著曲線運(yùn)動(dòng)的是物體的中心點(diǎn)(類比 transform-origin),在這里,我們可以通過 offset-anchor 改變運(yùn)動(dòng)的錨點(diǎn),譬如,我們希望三角形的最下方沿著曲線運(yùn)動(dòng):

        
     
     
     
    1. .ball { 
    2.     width: 40px; 
    3.     height: 40px; 
    4.     clip-path: polygon(0 0, 100% 50%, 0 100%); 
    5.     offset-path: path('M 10 80 C 80 10, 130 10, 190 80 S 300 150, 360 80'); 
    6.     offset-anchor: 0 100%; 
    7.     background: linear-gradient(#fc0, #f0c); 
    8.     animation: move 3000ms infinite alternate linear; 
    9. @keyframes move { 
    10.     0% { 
    11.         offset-distance: 0%; 
    12.     } 
    13.     100% { 
    14.         offset-distance: 100%; 
    15.     } 

     

    • 經(jīng)過實(shí)測,Can i use 上寫著 offset-anchor 屬性的兼容性在為 Chrome 79+、Firefox 72+,但是實(shí)際只有 Firefox 支持,Chrome 下暫時(shí)無法生效~

    完整的 Demo 你可以戳這里:CodePen Demo -- CSS Motion Path offset-anthor Demo[5]

    運(yùn)用 Motion Path 制作動(dòng)畫效果

    OK,上面我們基本把原理給過了一遍,下面我們就看看,運(yùn)用 Motion Path,可以在實(shí)踐中如何運(yùn)用。

    利用 Motion Path 制作按鈕效果

    利用運(yùn)動(dòng)路徑,我們可以制作一些簡單的按鈕點(diǎn)擊效果。在之前,我在 CodePen 上見到過這樣一種按鈕點(diǎn)擊效果:

    其原理是運(yùn)用了 background-radial 去生成每一個(gè)小圓點(diǎn),通過控制 background-position控制小圓點(diǎn)的位移,詳細(xì)的 Demo 代碼你可以戳這里:

    CodePen Demo -- Bubbly button (Design by Gal Shir)[6]

    但是小圓點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)路徑基本上都是直線,運(yùn)用本文的 Motion Path,我們也可以實(shí)現(xiàn)一些類似的效果,核心代碼如下,HTML 這里我們使用了 Pug 模板,CSS 使用了 SASS:

        
     
     
     
    1. .btn 
    2.   -for(var i=0; i<60; i++) 
    3.     span.dot 

        
     
     
     
    1. .btn { 
    2.   position: relative; 
    3.   padding: 1.5rem 4.5rem; 
    4. .btn .dot { 
    5.   position: absolute; 
    6.   width: 4px; 
    7.   height: 4px; 
    8.    
    9.   @for $i from 1 through $count {  
    10.     &:nth-child(#{$i}) { 
    11.         top: 50%; 
    12.         left: 50%; 
    13.         transform: translate3d(-50%, -50%, 0) rotate(#{360 / $count * $i}deg); 
    14.       } 
    15.   } 
    16.    
    17.   &::before { 
    18.     content: ""; 
    19.     position: absolute; 
    20.     top: 0; 
    21.     left: 0; 
    22.     width: 4px; 
    23.     height: 4px; 
    24.     border-radius: 50%; 
    25.     offset-path: path("M0 1c7.1 0 10.7 2 14.3 4s7.1 4 14.3 4 10.7-2 14.3-4 7.2-4 14.3-4 10.7 2 14.3 4 7.1 4 14.3 4 10.7-2 14.3-4 7.1-4 14.3-4 10.7 2 14.3 4 7.1 4 14.3 4 10.7-2 14.3-4 7.1-4 14.3-4 10.7 2 14.3 4 7.1 4 14.3 4"); 
    26.     offset-distance: 0; 
    27.   } 
    28.  
    29. .btn.is-animating:active .dot:nth-child(4n+1)::before { 
    30.   animation: dot var(--animation-time) var(--animation-timging-function); 
    31. .btn.is-animating:active .dot:nth-child(4n+2)::before { 
    32.   border: 1px solid var(--color-primary); 
    33.   background: transparent; 
    34.   animation: dot var(--animation-time) var(--animation-timging-function) 0.1s; 
    35. .btn.is-animating:active .dot:nth-child(4n+3)::before { 
    36.   animation: dot var(--animation-time) var(--animation-timging-function) 0.2s; 
    37. .btn.is-animating:active .dot:nth-child(4n)::before { 
    38.   border: 1px solid var(--color-primary); 
    39.   background: transparent; 
    40.   animation: dot var(--animation-time) var(--animation-timging-function) 0.3s; 
    41.  
    42. @keyframes dot { 
    43.   0% { 
    44.     offset-distance: 0%; 
    45.     opacity: 1; 
    46.   } 
    47.   90% { 
    48.     offset-distance: 60%; 
    49.     opacity: .5; 
    50.   } 
    51.   100% { 
    52.     offset-distance: 100%; 
    53.     opacity: 0; 
    54.   } 

    別看代碼多有一點(diǎn)點(diǎn)復(fù)雜,但是不難理解,本質(zhì)就是給每個(gè)子元素小點(diǎn)點(diǎn)設(shè)置同樣的 offset-path: path(),給不同分組下的子元素設(shè)定不同的旋轉(zhuǎn)角度,并且利用了動(dòng)畫延遲 animation-delay 設(shè)定了 4 組同時(shí)出發(fā)的動(dòng)畫。

    這里我們的軌跡 path 不是直線,效果如下:

    完整的代碼你可以戳這里:

    CodePen Demo -- Button Animation with CSS Offset Paths[7]

    利用 Motion-Path 繪制地圖路徑尋路動(dòng)畫

    這個(gè)也是非常實(shí)用的,現(xiàn)在我們可以完全利用 CSS Motion-Path 實(shí)現(xiàn)地圖上的尋路動(dòng)畫:

    該 Demo 源自 Ahmad Emran,完整的代碼你可以戳這里:

    CodePen Demo -- CodePen Home Animation with offset-path | Only Using CSS & HTML[8]

    利用 Motion-Path 繪制路徑動(dòng)畫

    又或者,我們利用 Path 能繪制任意路徑的特性,實(shí)現(xiàn)各種我們想要的路徑,譬如加入購物車的拋物線,或者各類運(yùn)動(dòng)軌跡,都不在話下,這里再提供一個(gè) Demo:

    CodePen Demo -- CSS Motion Path offset-path animation[9]

    Can i Use - Motion-Path

    來看看 Motion-Path 目前的兼容性如何?截止至 2021-04-27。

    Can i Use - Motion-Path[10]:

    目前而言,除去 IE 瀏覽器,就等待 Safari 何時(shí)能夠兼容了,具體是否使用,還需要根據(jù)目標(biāo)群體瀏覽器使用情況進(jìn)行取舍。

    最后

    好了,本文到此結(jié)束,介紹了運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫 Motion Path,并且利用它實(shí)現(xiàn)了一些以往無法簡單實(shí)現(xiàn)的路徑動(dòng)畫效果,希望對你有幫助 :

    更多精彩 CSS 技術(shù)文章匯總在我的 Github -- iCSS[11] 。

    參考資料

    [1]CSS Motion Path Module Level 1:

    https://drafts.fxtf.org/motion-1/

    [2]SVG 路徑:

    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/SVG/Tutorial/Paths

    [3]CodePen Demo -- CSS Motion Path Demo:

    https://codepen.io/Chokcoco/pen/gOgqoem

    [4]CodePen Demo -- CSS Motion Path Demo:

    https://codepen.io/Chokcoco/pen/gOgqoem

    [5]CodePen Demo -- CSS Motion Path offset-anthor Demo:

    https://codepen.io/Chokcoco/pen/poRGZeE

    [6]CodePen Demo -- Bubbly button (Design by Gal Shir):

    https://codepen.io/Chokcoco/pen/bGGMLdd

    [7]CodePen Demo -- Button Animation with CSS Offset Paths:

    https://codepen.io/Chokcoco/pen/xxgMPzJ

    [8]CodePen Demo -- CodePen Home Animation with offset-path | Only Using CSS & HTML:

    https://codepen.io/ahmadbassamemran/pen/bXByBv

    [9]CodePen Demo -- CSS Motion Path offset-path animation:

    https://codepen.io/Chokcoco/pen/dyNaZea

    [10]Can i Use - Motion-Path:

    https://caniuse.com/?search=motion%20path

    [11]Github -- iCSS:

    https://github.com/chokcoco/iCSS


    網(wǎng)站題目:探秘神奇的運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫MotionPath
    文章URL:http://www.dlmjj.cn/article/dpgjeph.html