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linux系統(tǒng)屬于多任務處理操作系統(tǒng),支持多個程序同時運行,操作系統(tǒng)需要維護這多個任務的公平分配,使得多個任務的時間片能夠得到充分的利用, Linux 系統(tǒng)中,這里的任務調度由 Linux 內核來實現(xiàn),主要體現(xiàn)在內存管理、進程管理等體現(xiàn),本文主要介紹 Linux 內核的調度機制,原理以及它底層代碼實現(xiàn)。

Linux內核調度是系統(tǒng)性能的關鍵,它是協(xié)同內核中所有子系統(tǒng)的核心組件,負責系統(tǒng)在單處理器和多處理器環(huán)境中對程序的時間分配。Linux 在處理程序控制請求時,主要分為4種處理器模式:經典的非搶占式(Non-preemptive)模式、經典的搶占式(Preemptive)模式、實時內核模式 (Real time kernel)和調度策略(Scheduling Policy)。
經典的非搶占式模式:這種模式下,內核只能在程序主動放棄處理器時才能被搶占,也就是這種模式下,內核也只能處于一種服務模式,要等軟件明確選擇放棄處理器,內核才能開始執(zhí)行天來的任務,例如:當程序中止,或者正常結束需要釋放處理器資源時,內核就可以處理將下一個任務分配給相應的處理器執(zhí)行等。
經典的搶占式模式:這種模式下,內核可以隨時搶占處理器資源,也就是這種模式下,內核可以處于主動模式, 這種模式通過設置timeslice時間片,允許內核控制處理器調度,當進程使用完一個時間片后,內核就會把它替換成下一個等待著的任務,例如:時間片超時、斷點(Break)、外部中斷和硬件定時器中斷均可以使系統(tǒng)從當前正在運行的程序轉入內核,系統(tǒng)可以重新調度其它任務。
實時內核模式:這種模式是搶占式模式的一個新型,它不僅支持搶占式模式中的特性,還提供了新的實時特性,主要包括:優(yōu)先級調度、支持實時調度器優(yōu)先級、支持分時調度等。實時內核模式主要是針對實時應用開發(fā)而設計,能夠提供非實時程序不能提供的及時響應時間,例如:播放多媒體應用,實時系統(tǒng)必須確保每次響應時間在指定范圍內,才能保證良好的動畫和視頻效果。
調度策略:不同的調度器支持不同的調度策略,比如:盡可能保障所有進程被盡可能公平的分配指定的時間片,或者滿足某種進程的實時性需求等,調度策略的實現(xiàn)有多種實現(xiàn)方式,比如:First Come First Serve 算法(先來先服務算法)、Shortest Job First 算法(最短作業(yè)優(yōu)先算法)、Round Robin 算法(時間片輪轉算法)等,也有諸如CFS、Henset、BFS等新的時間片調度算法,所有這些算法都是為了實現(xiàn)Linux內核的調度機制,確保系統(tǒng)的性能。
總的來說,Linux
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當前題目:Linux內核調度:確保系統(tǒng)性能的命脈(linux內核調度)
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