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C++編程語言功能非常強(qiáng)大,不但支持C語言中的所用功能,還具有術(shù)語C++語言的特殊功能。在這里我們將會(huì)為大家詳細(xì)介紹一下在C++中引用和指針之間的不同之處,讓大家對(duì)C++指針與引用這兩種功能有一個(gè)清楚的認(rèn)識(shí)。#t#

C++指針與引用看上去完全不同(指針用操作符’*’和’->’,引用使用操作符’.’),但是它們似乎有相同的功能。C++指針與引用都是讓你間接引用其他對(duì)象。你如何決定在什么時(shí)候使用指針,在什么時(shí)候使用引用呢?
首先,要認(rèn)識(shí)到在任何情況下都不能用指向空值的引用。一個(gè)引用必須總是指向某些對(duì)象。因此如果你使用一個(gè)變量并讓它指向一個(gè)對(duì)象,但是該變量在某些時(shí)候也可能不指向任何對(duì)象,這時(shí)你應(yīng)該把變量聲明為指針,因?yàn)檫@樣你可以賦空值給該變量。相反,如果變量肯定指向一個(gè)對(duì)象,例如你的設(shè)計(jì)不允許變量為空,這時(shí)你就可以把變量聲明為引用。
“但是,請(qǐng)等一下”,你懷疑地問,“這樣的代碼會(huì)產(chǎn)生什么樣的后果?”
- char *pc = 0; // 設(shè)置指針為空值
- char& rc = *pc; // 讓引用指向空值
這是非常有害的,毫無疑問。結(jié)果將是不確定的(編譯器能產(chǎn)生一些輸出,導(dǎo)致任何事情都有可能發(fā)生),應(yīng)該躲開寫出這樣代碼的人除非他們同意改正錯(cuò)誤。如果你擔(dān)心這樣的代碼會(huì)出現(xiàn)在你的軟件里,那么你最好完全避免使用引用,要不然就去讓更優(yōu)秀的程序員去做。我們以后將忽略一個(gè)引用指向空值的可能性。
因?yàn)橐每隙〞?huì)指向一個(gè)對(duì)象,在C里,引用應(yīng)被初始化。
- string& rs; // 錯(cuò)誤,引用必須被初始化
- string s("xyzzy");
- string& rs = s; // 正確,rs指向s
指針沒有這樣的限制。
- string *ps; // 未初始化的指針
- // 合法但危險(xiǎn)
不存在指向空值的引用這個(gè)事實(shí)意味著使用引用的代碼效率比使用指針的要高。因?yàn)樵谑褂靡弥安恍枰獪y(cè)試它的合法性。
- void printDouble(const double& rd)
- {
- cout << rd; // 不需要測(cè)試rd,它
- } // 肯定指向一個(gè)double值
相反,指針則應(yīng)該總是被測(cè)試,防止其為空:
- void printDouble(const double *pd)
- {
- if (pd) { // 檢查是否為NULL
- cout << *pd;
- }
- }
C++指針與引用的另一個(gè)重要的不同是指針可以被重新賦值以指向另一個(gè)不同的對(duì)象。但是引用則總是指向在初始化時(shí)被指定的對(duì)象,以后不能改變。
- string s1("Nancy");
- string s2("Clancy");
- string& rs = s1; // rs 引用 s1
- string *ps = &s1; // ps 指向 s1
- rs = s2; // rs 仍舊引用s1,
- // 但是 s1的值現(xiàn)在是
- // "Clancy"
- ps = &s2; // ps 現(xiàn)在指向 s2;
- // s1 沒有改變
總的來說,在以下情況下你應(yīng)該使用指針,一是你考慮到存在不指向任何對(duì)象的可能(在這種情況下,你能夠設(shè)置指針為空),二是你需要能夠在不同的時(shí)刻指向不同的對(duì)象(在這種情況下,你能改變指針的指向)。如果總是指向一個(gè)對(duì)象并且一旦指向一個(gè)對(duì)象后就不會(huì)改變指向,那么你應(yīng)該使用引用。
還有一種情況,就是當(dāng)你重載某個(gè)操作符時(shí),你應(yīng)該使用引用。最普通的例子是操作符[]。這個(gè)操作符典型的用法是返回一個(gè)目標(biāo)對(duì)象,其能被賦值。
- vector v(10); // 建立整形向量(vector),大小為10;
- // 向量是一個(gè)在標(biāo)準(zhǔn)C庫中的一個(gè)模板
- v[5] = 10; // 這個(gè)被賦值的目標(biāo)對(duì)象就是操作符[]返回的值
如果操作符[]返回一個(gè)指針,那么后一個(gè)語句就得這樣寫:
- *v[5] = 10;
但是這樣會(huì)使得v看上去象是一個(gè)向量指針。因此你會(huì)選擇讓操作符返回一個(gè)引用。
當(dāng)你知道你必須指向一個(gè)對(duì)象并且不想改變其指向時(shí),或者在重載操作符并為防止不必要的語義誤解時(shí),你不應(yīng)該使用指針。而在除此之外的其他情況下,則應(yīng)使用指針。以上就是對(duì)C++指針與引用的不同之處的介紹。
網(wǎng)站題目:C++指針與引用之間有何不同之處
當(dāng)前網(wǎng)址:http://www.dlmjj.cn/article/djsigei.html


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