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學(xué)習(xí)筆記如何使用Flex組件進(jìn)行開發(fā)

本文和大家重點(diǎn)討論一下使用Flex組件開發(fā),F(xiàn)lex提供了幾種技術(shù)來(lái)使用可視化的控件和容器來(lái)開發(fā),包括了用ActionScript引用Flex控件以及操控控件和容器的實(shí)例的屬性。

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使用Flex組件開發(fā)

在Flex應(yīng)用程序中ActionScript的最主要的用處大概就是使用可視化的控件和容器來(lái)開發(fā)了。Flex提供了幾種技術(shù)來(lái)完成這樣工作,包括了用ActionScript引用Flex控件以及操控控件和容器的實(shí)例的屬性。

引用Flex組件

為了在ActionScript中使用Flex組件,我們一般要在MXML標(biāo)簽中給Flex組件定義一個(gè)id屬性。例如,下面的代碼中,我們?cè)O(shè)置了Button控件的id屬性為”myButton”:

 
 
 
  1.  

◆如果你并不像通過(guò)使用ActionScript來(lái)操控這個(gè)Flex組件,那么這個(gè)屬性是可有可無(wú)的。

這段代碼使得MXML編譯器自動(dòng)生成一個(gè)包含了Button實(shí)例的引用的名字為myButton的公共變量。你可以在ActionScript中通過(guò)使用這個(gè)自動(dòng)生成的變量來(lái)操控Flex組件。你可以在任意的ActionScript類或代碼塊中通過(guò)Flex組件的id來(lái)明確的引用Button控件的實(shí)例。通過(guò)引用Flex組件的實(shí)例,你可以修改Flex組件的屬性并且調(diào)用Flex組件的方法。

例如,下面的ActionScript代碼塊中,當(dāng)用戶點(diǎn)擊了按鈕的時(shí)候,程序就會(huì)改變Button控件的label屬性的值:

 
 
 
  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8. privatefunctionsetLabel():void{  
  9.  
  10. if(myButton.label=="ClickMe"){  
  11.  
  12. myButton.label="Clicked";  
  13.  
  14. }else{  
  15.  
  16. myButton.label="ClickMe";  
  17.  
  18. }  
  19.  
  20. }  
  21.  
  22. ]]> 
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  

 

所有的MXMLFlex組件的id屬性,無(wú)論它們嵌套的有多深,生成的都是已經(jīng)定義好的Flex組件的公共變量。因此,在文檔中所有的id屬性必須是***的。這也意味著,如果你指定了Flex組件實(shí)例的id屬性,你就可以在程序的任意地方來(lái)操控Flex組件:函數(shù),外部的類文件,導(dǎo)入的ActionScript文件,或者內(nèi)嵌代碼。

◆如果Flex組件并沒有id屬性,你可以通過(guò)使用Flex組件的容器的一些方法來(lái)引用該Flex組件。比如getChildAt()和getChildByName()方法。

你可以參照目前內(nèi)附文件或者當(dāng)前對(duì)象來(lái)使用這樣的關(guān)鍵字。

你也可以通過(guò)使用跟Flex組件名稱一樣的字符來(lái)引用Flex組件。要在程序中使用對(duì)象,你可以通過(guò)使用方括號(hào),方括號(hào)內(nèi)存放的就是跟Flex組件名稱一樣的字符串。這樣你就得到了該對(duì)象的引用。

下面的例子中,通過(guò)使用字符串來(lái)獲取對(duì)象的引用,然后改變每個(gè)Button控件的樣式:

 
 
 
  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8. privatevarnewFontStyle:String;  
  9.  
  10. privatevarnewFontSize:int;  
  11.  
  12. publicfunctionchangeLabel(s:String):void{  
  13.  
  14. s="myButton"+s;  
  15.  
  16. if(this[s].getStyle("fontStyle")=="normal"){  
  17.  
  18. newFontStyle="italic";  
  19.  
  20. newFontSize=18;  
  21.  
  22. }else{  
  23.  
  24. newFontStyle="normal";  
  25.  
  26. newFontSize=10;  
  27.  
  28. }  
  29.  
  30. this[s].setStyle("fontStyle",newFontStyle);  
  31.  
  32. this[s].setStyle("fontSize",newFontSize);  
  33.  
  34. }  
  35.  
  36. ]]> 
  37.  
  38.  
  39. click="changeLabel('2')" 
  40.  
  41. label="ChangeOtherButton'sStyles" 
  42. /> 
  43.  
  44.  
  45. click="changeLabel('1')" 
  46.  
  47. label="ChangeOtherButton'sStyles" 
  48.  
  49. /> 
  50.  
  51.  
  52.  

 這個(gè)小技巧有著比較特殊的用處,當(dāng)你在用Repeater控件或用ActionScript創(chuàng)建了一個(gè)對(duì)象的時(shí)候,你不必知道對(duì)象的名字你也可以在運(yùn)行時(shí)來(lái)引用該對(duì)象。但是,當(dāng)你用ActionScript實(shí)例化一個(gè)對(duì)象的時(shí)候,如果要添加該對(duì)象到應(yīng)用程序的屬性數(shù)組(按本人的理解:該數(shù)組為應(yīng)用程序的數(shù)組,包含程序中定義的Flex組件的實(shí)例)中去,你必須定義該變量為public并且要在整個(gè)的類的作用域范圍定義,而不是在函數(shù)的內(nèi)部定義。


分享名稱:學(xué)習(xí)筆記如何使用Flex組件進(jìn)行開發(fā)
文章起源:http://www.dlmjj.cn/article/djsdjsc.html