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深入探索Linux下struct數(shù)組的用法 (linux struct 數(shù)組)

在Linux系統(tǒng)下,struct數(shù)組是一種重要的數(shù)據(jù)類型,它經(jīng)常被用于實現(xiàn)復雜的數(shù)據(jù)結構。本文將,包括如何定義、初始化、訪問、遍歷和釋放這種數(shù)據(jù)類型。

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一、定義struct數(shù)組

struct數(shù)組的定義很簡單,只需要定義一個struct類型,并將其定義為數(shù)組即可。例如:

struct student {

char name[20];

int age;

int score;

};

struct student stu_arr[100];

這段代碼定義了一個包含100個元素的struct數(shù)組,每個元素都包含3個成員:姓名、年齡和分數(shù)。

需要注意的是,當定義struct數(shù)組時,需要預留足夠的空間,否則會發(fā)生數(shù)組越界的問題,導致程序崩潰。

二、初始化struct數(shù)組

struct數(shù)組的初始化也很簡單,可以使用花括號語法,逐個初始化數(shù)組的各個成員。例如:

struct student stu_arr[3] = {

{“Tom”, 18, 80},

{“Mary”, 19, 90},

{“John”, 20, 95}

};

這段代碼初始化了一個包含3個元素的struct數(shù)組,每個元素都包含3個成員:姓名、年齡和分數(shù)。

三、訪問struct數(shù)組

在訪問struct數(shù)組時,需要使用下標語法,指定要訪問的元素的下標即可。例如:

printf(“%s %d %d\n”, stu_arr[0].name, stu_arr[0].age, stu_arr[0].score);

這段代碼訪問了數(shù)組的之一個元素,并輸出了該元素的姓名、年齡和分數(shù)。

需要注意的是,當訪問struct數(shù)組時,也需要避免數(shù)組越界的問題,否則會導致程序崩潰。

四、遍歷struct數(shù)組

在遍歷struct數(shù)組時,可以使用循環(huán)語法,逐個訪問數(shù)組的每個元素。例如:

for (int i = 0; i

printf(“%s %d %d\n”, stu_arr[i].name, stu_arr[i].age, stu_arr[i].score);

}

這段代碼遍歷了數(shù)組的所有元素,并輸出了每個元素的姓名、年齡和分數(shù)。

需要注意的是,當遍歷struct數(shù)組時,也需要避免數(shù)組越界的問題,否則會導致程序崩潰。

五、釋放struct數(shù)組

在使用完struct數(shù)組后,需要釋放它的內(nèi)存,以避免內(nèi)存泄漏的問題。通常情況下,可以使用free函數(shù)釋放struct數(shù)組的內(nèi)存。例如:

free(stu_arr);

這段代碼釋放了存儲struct數(shù)組的內(nèi)存,以避免內(nèi)存泄漏的問題。需要注意的是,當使用free函數(shù)釋放內(nèi)存時,需要確保該內(nèi)存已經(jīng)被分配,否則會發(fā)生異常。同時,需要避免重復釋放內(nèi)存,否則會導致程序崩潰。

綜上所述,本文深入探索了Linux下struct數(shù)組的用法,包括如何定義、初始化、訪問、遍歷和釋放這種數(shù)據(jù)類型。需要注意的是,在使用struct數(shù)組時,需要避免發(fā)生數(shù)組越界和內(nèi)存泄漏的問題,以確保程序的穩(wěn)定性和健壯性。

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既然題主沒有說要求用什么語言,那我就用c++11實現(xiàn)了。

#include

#include

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

const int size = 10000;

float table;

int main(){

random_device engine;

uniform_real_distribution dist(0, 1);

float sum;

for(auto& i: table){

i = dist(engine);

}

auto t_start = chrono::system_clock::now();

sum = accumulate(table, table + size, 0.0);

auto t_end = chrono::system_clock::now();

auto duration = std::chrono::duration_cast(t_end – t_start).count();

cout (t_end – t_start).count();

cout

cout

return 0;

}

編譯:

g++ -std=c++11 test.cc -lpthread -o test

運行:

./test

結果:

sum of the main thread: 4976.8721

time elapsed: 0 ms

sum of child threads: 4976.8721

time elapsed: 0 ms

由于隨機性每次加和的數(shù)值不同,但是精確到毫返碧秒時,時間測出來妥妥的都是零。就是數(shù)據(jù)量太小,實際運行時間在微秒量級,當然看不出來。

精度改為微秒以后:

sum of the main thread: 4957.9878

time elapsed: 113 micro seconds

sum of child threads: 4957.9878

time elapsed: 560 micro seconds

多線程反而比單線程慢,因為啟動線程本身也需要時間。

數(shù)據(jù)量再增大1000倍:

sum of 胡含the main thread:.0000

time elapsed:micro seconds

sum of child threads:.0000

time elapsed: 8986 micro seconds

關于linux struct 數(shù)組的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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