日本综合一区二区|亚洲中文天堂综合|日韩欧美自拍一区|男女精品天堂一区|欧美自拍第6页亚洲成人精品一区|亚洲黄色天堂一区二区成人|超碰91偷拍第一页|日韩av夜夜嗨中文字幕|久久蜜综合视频官网|精美人妻一区二区三区

RELATEED CONSULTING
相關(guān)咨詢
選擇下列產(chǎn)品馬上在線溝通
服務時間:8:30-17:00
你可能遇到了下面的問題
關(guān)閉右側(cè)工具欄

新聞中心

這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
設計模式學習總結(jié):命令模式

問題:

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司專注為客戶提供全方位的互聯(lián)網(wǎng)綜合服務,包含不限于做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站建設、泰山網(wǎng)絡推廣、成都微信小程序、泰山網(wǎng)絡營銷、泰山企業(yè)策劃、泰山品牌公關(guān)、搜索引擎seo、人物專訪、企業(yè)宣傳片、企業(yè)代運營等,從售前售中售后,我們都將竭誠為您服務,您的肯定,是我們最大的嘉獎;成都創(chuàng)新互聯(lián)公司為所有大學生創(chuàng)業(yè)者提供泰山建站搭建服務,24小時服務熱線:18980820575,官方網(wǎng)址:www.cdcxhl.com

在面向?qū)ο蟮能浖O計中,經(jīng)常會遇到一個(或一系列)對象,對象本身的數(shù)據(jù)存儲與對象的操作耦合在一起。例如一個對象有add(),edit(),delete()方法,這樣對象支持的方法很難擴展,如果需要加入update()就必須修改代碼,客戶端與對象也是緊耦合的。命令模式是將一類對象的功能(行為,功能)抽象成一個命令對象,客戶端在使用的時候,只與該命令對象打交道,而不用與對象打交道,分離命令的請求者和命令的執(zhí)行者,降低了耦合性,可以使用不同的請求對客戶進行參數(shù)化提高了程序設計的靈活性。

定義:

命令模式(Command)模式,將一個請求封裝為一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數(shù)化;對請求排隊或記錄請求日志,以及支持可撤消的操作。

意圖:

提供一個抽象的Command接口,將執(zhí)行命令操作的方法封裝到Command類接口中,ConcreteCommand實現(xiàn)這個Command接口方法,通過調(diào)用Receiver實例變量處理請求。客戶端定義一個Invoker對象存儲該concreteCommand對象,該invoker通過調(diào)用command對象的遞交一個請求。

參與者:

?抽象命令角色(Command):  

定義命令的接口,聲明執(zhí)行的方法。   

具體命令角色(ConcreteCommand):   

命令接口實現(xiàn)對象,是“虛”的實現(xiàn);通常會持有接收者,并調(diào)用接收者的功能來完成命令要執(zhí)行的操作?! ?/p>

?請求者(Invoker):

要求命令對象執(zhí)行請求,通常會持有命令對象,可以持有很多的命令對象。這個是客戶端真正觸發(fā)命令并要求命令執(zhí)行相應操作的地方,也就是說相當于使用命令對象的入口。  

?接收者(Receiver、執(zhí)行者):   

接收者,真正執(zhí)行命令的對象。任何類都可能成為一個接收者,只要它能夠?qū)崿F(xiàn)命令要求實現(xiàn)的相應功能。

?客戶端(Client):   

創(chuàng)建具體的命令對象,并且設置命令對象的接收者。注意這個不是我們常規(guī)意義上的客戶端,而是在組裝命令對象和接收者,或許,把這個Client稱為裝配者會更好理解,因為真正使用命令的客戶端是從Invoker來觸發(fā)執(zhí)行。

UML圖:

實例說明:

諾基亞手機工廠

公司(Client)通知生產(chǎn)部(Invoker),生產(chǎn)兩部n8,兩部n9,生產(chǎn)部通過“命令模式”,將生產(chǎn)任務交給手機工廠(Receiver),生產(chǎn)手機。

uml圖如下:

 
 
 
 
  1. ///   
  2. /// 手機生產(chǎn)命令接口(Command)  
  3. ///   
  4. public interface ICreatePhoneCommand  
  5. {  
  6.     void Execute();  
  7. }  
  8. ///   
  9. /// N8手機生產(chǎn)具體命令類(ConcreteCommand)  
  10. ///   
  11. public class CreateNokiaN8Command : ICreatePhoneCommand  
  12. {  
  13.     PhoneFactory phoneFactory = null;  
  14.  
  15.     public CreateNokiaN8Command(PhoneFactory _phoneFactory)  
  16.     {  
  17.         phoneFactory = _phoneFactory;  
  18.     }  
  19.     public void Execute()  
  20.     {  
  21.             phoneFactory.CreateNokiaN8();  
  22.     }  
  23. }  
  24. ///   
  25. /// N8手機生產(chǎn)具體命令類(ConcreteCommand)  
  26. ///   
  27. public class CreateNokiaN9Command : ICreatePhoneCommand  
  28. {  
  29.     PhoneFactory phoneFactory = null;  
  30.     public CreateNokiaN9Command(PhoneFactory _phoneFactory)  
  31.     {  
  32.         phoneFactory = _phoneFactory;  
  33.     }  
  34.     public void Execute()  
  35.     {  
  36.         phoneFactory.CreateNokiaN9();  
  37.     }  
  38. }  
  39. ///   
  40. /// 手機生產(chǎn)工廠(Receiver)具體的手機生產(chǎn)  
  41. ///   
  42. public class PhoneFactory   
  43. {  
  44.     public void CreateNokiaN8()  
  45.     {  
  46.         System.Console.WriteLine("一部Nokia N8 生產(chǎn)完成");  
  47.     }  
  48.     public void CreateNokiaN9()  
  49.     {  
  50.         System.Console.WriteLine("一部Nokia N9 生產(chǎn)完成");  
  51.     }  
  52. }  
  53. ///   
  54. /// 生產(chǎn)部對象(Invoker)接收生產(chǎn)信息,制定生產(chǎn)清單。通知PhoneFactory生產(chǎn)  
  55. ///   
  56. public class LiaisonCreate  
  57. {  
  58.     List createPhoneCommandList = new List();  
  59.     ///   
  60.     /// 添加生產(chǎn)任務  
  61.     ///   
  62.     ///   
  63.     public void AddCreatePhoneTask(ICreatePhoneCommand _createPhoneCommand)  
  64.     {  
  65.         createPhoneCommandList.Add(_createPhoneCommand);  
  66.     }  
  67.     ///   
  68.     /// 撤銷生產(chǎn)任務  
  69.     ///   
  70.     ///   
  71.     public void CancelCreatePhoneTask(ICreatePhoneCommand _createPhoneCommand)  
  72.     {  
  73.         createPhoneCommandList.Remove(_createPhoneCommand);  
  74.     }  
  75.     ///   
  76.     /// 執(zhí)行生產(chǎn)  
  77.     ///   
  78.     public void CreatePhone()  
  79.     {  
  80.         foreach (var createPhoneCommand in createPhoneCommandList)  
  81.         {  
  82.             createPhoneCommand.Execute();  
  83.         }  
  84.     }  
  85. }  
  86. public  void CommandTest()  
  87. {  
  88.     //初始化生產(chǎn)部聯(lián)系人  
  89.     LiaisonCreate liaisonCreate = new LiaisonCreate();  
  90.     //初始化生產(chǎn)工廠  
  91.     PhoneFactory phoneFactory = new PhoneFactory();  
  92.     //設置生產(chǎn)清單  
  93.     liaisonCreate.AddCreatePhoneTask(new CreateNokiaN8Command(phoneFactory));  
  94.     liaisonCreate.AddCreatePhoneTask(new CreateNokiaN8Command(phoneFactory));  
  95.     liaisonCreate.AddCreatePhoneTask(new CreateNokiaN9Command(phoneFactory));  
  96.     liaisonCreate.AddCreatePhoneTask(new CreateNokiaN9Command(phoneFactory));  
  97.     //取消一部N9的生產(chǎn)  
  98.     liaisonCreate.CancelCreatePhoneTask(new CreateNokiaN9Command(phoneFactory));  
  99.  
  100.     //開始執(zhí)行生產(chǎn)  
  101.     liaisonCreate.CreatePhone();  
  102.     System.Console.Read();  

優(yōu)點:

?命令模式將發(fā)出命令的責任和執(zhí)行命令的責任分割開,降低系統(tǒng)的耦合度?!?/p>

?新的命令可以很容易地加入到系統(tǒng)中。只要實現(xiàn)了抽象命令接口的具體命令類就可以與接收者相關(guān)聯(lián)?! ?/p>

?可以比較容易地設計一個組合命令,形成一個輕量級的事件隊列

?命令模式使請求本身成為一個對象,這個對象和其他對象一樣可以被存儲和傳遞。

?請求方不必知道接收請求的接口,執(zhí)行命令的細節(jié)(只需客戶端為concreteCommand對象指定一個receiver對象即可)起到了很好的封裝隔離作用.

缺點:

?每一個命令都需要設計一個具體命令類,使用命令模式會導致某些系統(tǒng)有過多的具體命令類。

應用情景:

?系統(tǒng)需要將請求調(diào)用者和請求接收者解耦,使得調(diào)用者和接收者不直接交互。   

?系統(tǒng)需要在不同的時間指定請求、將請求排隊和執(zhí)行請求。   

?系統(tǒng)需要支持命令的撤銷(Undo)操作和恢復(Redo)操作。   

?系統(tǒng)需要將一組操作組合在一起,即支持宏命令。


分享名稱:設計模式學習總結(jié):命令模式
網(wǎng)址分享:http://www.dlmjj.cn/article/djppgdh.html