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系統(tǒng)設(shè)計之分布式計數(shù)器

應(yīng)用場景

說起計數(shù)器,大多數(shù)人都不陌生,畢竟計數(shù)器的應(yīng)該實(shí)在是太多太多了。小到一個博客系統(tǒng)的文章數(shù)目,大到抖音視頻點(diǎn)贊數(shù)、評論數(shù),淘寶中商品庫存數(shù)量等等。

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可以說計數(shù)的目的就是為一個對象打上一個數(shù)字,這個數(shù)字用于表征某種業(yè)務(wù)含義。通常情況下,我們不一定需要顯示地去創(chuàng)建一個計數(shù)器,比如我們要統(tǒng)計店鋪的寶貝數(shù)量,只要寫一個 SQL 語句把剩余的商品數(shù)量實(shí)時統(tǒng)計出來,這樣實(shí)現(xiàn)的精確度最高,但是缺陷就是如果流水?dāng)?shù)量很大,會出現(xiàn)明顯的性能瓶頸。比如說,我們以抖音的點(diǎn)贊數(shù)為例,對于一個火熱的視頻,有百萬級的點(diǎn)贊流水,顯然每次都有count如此大的數(shù)量是不可能的。

所以,這個時候計數(shù)器的需求就橫空出世了,計數(shù)器,簡單理解就是幫助我們快速獲取 count 結(jié)果的機(jī)制。

計數(shù)器使用案例:高性能獲取計數(shù)值

分布式計數(shù)器的實(shí)現(xiàn)

單機(jī)計數(shù)器的實(shí)現(xiàn)沒什么好說的,每種編程語言都提供了對應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這里我們來分析下分布式計數(shù)器的實(shí)現(xiàn)方法。通常,我們有兩種選擇:MySQL 計數(shù)器、Redis 計數(shù)器。

① 基于 MySQL 實(shí)現(xiàn)計數(shù)器

使用 MySQL 來實(shí)現(xiàn)計數(shù)器,我們可以單獨(dú)創(chuàng)建一張表,這個表主要有一個業(yè)務(wù)主鍵列,用于表示業(yè)務(wù)id(比如視頻id),同時需要有個計數(shù)列,用于記錄當(dāng)前的計數(shù)值。

一張簡單的 MySQL 表

當(dāng)有數(shù)據(jù)增加時,可以使用樂觀鎖保證冪等性,如果執(zhí)行失敗自旋重試即可。

// 先 select 出當(dāng)前 current_count
select count as current_count from xxx where id = 'xxx'
// 更新計數(shù)值
update xxx set count = current_count + 1 where id = 'xxx' and count = current_count

用 MySQL 實(shí)現(xiàn)計數(shù)器很簡單,而且如果業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)也在 MySQL 中,那么可以很方便地做跨表事務(wù),保證整體數(shù)據(jù)的一致性。但是缺陷也很明顯,因?yàn)?`update` 語句存在行鎖(甚至如果id不是主鍵,可能是間隙鎖),那么在競爭激烈的情況下,可能存在嚴(yán)重的性能退化。

這個時候,可以考慮做一下性能優(yōu)化:減小鎖粒度。

實(shí)現(xiàn)也很簡單,就是相同業(yè)務(wù) ID 可以用 X 條數(shù)據(jù),每次更新的時候隨機(jī)更新一條,這樣鎖沖突的概率就降低到 1 / X 了,查詢計數(shù)值的時候需要修改為對相同業(yè)務(wù) ID 求 Sum(count)。

② 基于 Redis 實(shí)現(xiàn)計數(shù)器

使用 Redis 來作為分布式計數(shù)器也是一種常見的手段,相比于 MySQL,Redis 幾乎不存在性能問題(單機(jī)可支持10w qps+),并且 Redis 內(nèi)置了 `IncrBy` 操作,可以原子的實(shí)現(xiàn)計數(shù)的累加。

但是,使用 Redis 作為計數(shù)器有個困擾之一就是操作是非冪等的,比如你調(diào)用了 `IncrBy` 命令后,收到網(wǎng)絡(luò)錯誤,你無法確定服務(wù)端到底是執(zhí)行成功了,還是執(zhí)行失敗了。這導(dǎo)致你無法確定是否應(yīng)該重試,最終導(dǎo)致計數(shù)結(jié)果的偏差,典型的兩軍問題。

為了解決這個問題,最常見的方法是使用 LUA 腳本,在每次要執(zhí)行 INCR 的時候,同時使用 `SETNX` 設(shè)置一個值,LUA 腳本保證 SETNX 和 INCR 操作同時成功或者同時失敗(原子性),這樣當(dāng)你收到錯誤的返回信息時,是否要重試僅是判斷對應(yīng)的 KEY 是否已經(jīng)設(shè)置成功了。

舉個栗子:某個視頻收到一個點(diǎn)贊,假設(shè)點(diǎn)贊的業(yè)務(wù)id=1000,那么 LUA 腳本的執(zhí)行邏輯是 `SETNX 1000 true` + `IncrBy countKey` 同時成功。

最后,使用 Redis 計數(shù)器,要防止熱 KEY。雖然 Redis 能承受的請求量很大, 但是畢竟是單點(diǎn)存儲(讀寫分離),所有寫請求還是都打在同個節(jié)點(diǎn)上,需要評估對單個節(jié)點(diǎn)的寫入 QPS,務(wù)必防止超熱的 KEY 出現(xiàn)。

權(quán)衡:一致性與可用性

通常情況下,計數(shù)器和流水單獨(dú)計算,由于是異構(gòu)存儲,可能存在一定的不一致性。

這個時候,我們需要權(quán)衡業(yè)務(wù)對不一致性的容忍情況,一般需要權(quán)衡的是可用性以及一致性的沖突。

如果一致性很重要,可以考慮使用 MySQL 模式,將業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)與計數(shù)器做在同個事務(wù)中,保證強(qiáng)一致,或者引入分布式事務(wù),來保證異構(gòu)存儲的一致性,或者是使用 Redis 計數(shù)器 + LUA 腳本模式等。

但是,需要注意的是無論是何種模式,一致性高的,必然性能、可用性會有所折損。如果業(yè)務(wù)沒有強(qiáng)訴求,無需搞得這么復(fù)雜,可以引入一個定時回掃腳本,定時更正下即可。

記住,不考慮業(yè)務(wù)的架構(gòu),都是耍流氓。

結(jié)束語

在我們的業(yè)務(wù)開發(fā)工作中,經(jīng)常會遇到計數(shù)器的訴求。剛開始,我覺得很簡單,不就是 Redis Incr 一下嗎?實(shí)際上,當(dāng)業(yè)務(wù)變得復(fù)雜,當(dāng)數(shù)據(jù)量變得龐大,當(dāng)對計數(shù)器的一致性要求變高,這一切在演進(jìn)中都變得復(fù)雜而難以處理。

上面的是我在日常工作中總結(jié)的兩種比較常用且有效的分布式計數(shù)器實(shí)現(xiàn)方案,如果你的工作中也有用到,也可以嘗試嘗試。如果暫時沒有用到,適當(dāng)?shù)牧私?,在面試、日常的工作交流中相信也都會受用?/p>
當(dāng)前題目:系統(tǒng)設(shè)計之分布式計數(shù)器
文章出自:http://www.dlmjj.cn/article/djioccj.html