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Oscache再升級:持續(xù)連接數(shù)據(jù)庫,優(yōu)化數(shù)據(jù)緩存(oscache還連接數(shù)據(jù)庫)

隨著數(shù)據(jù)量不斷增加和業(yè)務(wù)流程的復(fù)雜化,很多網(wǎng)站和應(yīng)用程序在運行中面臨著性能瓶頸的問題。因此,在設(shè)計和開發(fā)應(yīng)用程序時,緩存技術(shù)是一個必不可少的環(huán)節(jié)。Oscache是一個比較成熟的緩存工具,能夠有效地提高應(yīng)用程序的性能。不過,盡管Oscache擁有很好的性能表現(xiàn),但它也存在一些問題,比如不能持續(xù)連接數(shù)據(jù)庫,導(dǎo)致重新連接的額外開銷,以及數(shù)據(jù)緩存不夠優(yōu)化,導(dǎo)致一些查詢操作的響應(yīng)時間較長等問題。為了解決這些問題,Oscache近期進行了一次重要升級,增加了持續(xù)連接數(shù)據(jù)庫和優(yōu)化數(shù)據(jù)緩存等功能。

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司成立于2013年,我們提供高端成都網(wǎng)站建設(shè)成都網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站設(shè)計、網(wǎng)站定制、全網(wǎng)整合營銷推廣、小程序制作、微信公眾號開發(fā)、成都網(wǎng)站營銷服務(wù),提供專業(yè)營銷思路、內(nèi)容策劃、視覺設(shè)計、程序開發(fā)來完成項目落地,為成都混凝土泵車企業(yè)提供源源不斷的流量和訂單咨詢。

一、持續(xù)連接數(shù)據(jù)庫

持續(xù)連接數(shù)據(jù)庫是指在應(yīng)用程序的生命周期內(nèi),數(shù)據(jù)庫連接一直保持開啟,并且被多個請求共享。這種方式可以避免每次請求都要重新連接數(shù)據(jù)庫的問題,從而減少了請求的響應(yīng)時間和數(shù)據(jù)庫的負擔。

在Oscache的升級中,它增加了持續(xù)連接數(shù)據(jù)庫的功能,通過連接池管理器的方式實現(xiàn)。該連接池管理器基于c3p0技術(shù),允許并發(fā)的連接,且設(shè)置了更大連接數(shù)和最小連接數(shù)等屬性,可靈活地配置。這樣,當有請求需要連接數(shù)據(jù)庫時,連接池會返回一個可用的連接,避免了每次都去重新連接的額外開銷。

二、優(yōu)化數(shù)據(jù)緩存

Oscache的另一個問題是緩存數(shù)據(jù)的方式不夠優(yōu)化,導(dǎo)致對于某些查詢操作響應(yīng)時間較長。之前的Oscache是通過一次性地將查詢結(jié)果緩存起來實現(xiàn)緩存的,這樣會導(dǎo)致內(nèi)存的浪費和響應(yīng)時間的長久,特別是對于數(shù)據(jù)更新頻繁的應(yīng)用程序。為了解決這個問題,Oscache在升級中增加了兩種緩存方式,分別是時間戳緩存和對象引用緩存。

時間戳緩存是指將緩存的數(shù)據(jù)和它的時間戳一起存儲,當需要緩存的數(shù)據(jù)發(fā)生變化時,它的時間戳也會發(fā)生變化,從而引起緩存的更新。采用這種方式可以避免了緩存數(shù)據(jù)的冗余,提高了內(nèi)存的利用率,從而降低了響應(yīng)時間。

對象引用緩存是指直接緩存數(shù)據(jù)庫中的對象,而不是將它們轉(zhuǎn)換成字符串或二進制數(shù)據(jù)。這種方式可以減少序列化和反序列化的開銷,也可以更加直接地進行緩存操作。

綜上所述,Oscache的升級為應(yīng)用程序的運行和性能提升帶來了很大的幫助。通過持續(xù)連接數(shù)據(jù)庫和優(yōu)化數(shù)據(jù)緩存,Oscache能夠更好地實現(xiàn)緩存的作用,從而達到減少數(shù)據(jù)庫開銷、加快響應(yīng)時間、提高用戶體驗的目的。當然,更好的性能并不僅僅依賴于緩存技術(shù),還需要從多個方面進行優(yōu)化,包括數(shù)據(jù)庫的優(yōu)化、代碼的優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)膬?yōu)化等等,這些都需要我們在實踐中不斷探索和。

成都網(wǎng)站建設(shè)公司-創(chuàng)新互聯(lián),建站經(jīng)驗豐富以策略為先導(dǎo)10多年以來專注數(shù)字化網(wǎng)站建設(shè),提供企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),高端網(wǎng)站設(shè)計,響應(yīng)式網(wǎng)站制作,設(shè)計師量身打造品牌風格,熱線:028-86922220

java現(xiàn)在開源的緩存框架那個更好!

OSCache OSCache

OSCache OSCache是個一個廣泛采用的高性能的J2EE緩存框架,OSCache能用于任何Java應(yīng)用程序的咐洞普通的緩存解決方案。 OSCache有以下特點:緩存任何對象,你可以不受限攔簡鄭制的緩存部分jsp頁面或HTTP請求,任何java對象都可以緩存。擁有全面的API–OSCache API給你全面的程序來控制所有的OSCache特性簡頌。

mvnForum 點擊次數(shù):7210

mvnForum是基于javaJ2EE 技術(shù)(Jsp/Servlet)的一個開源論壇.,安裝簡單。mvnForum兼容任何Servlet容器,支持Jsp 1.2 and Servlet 2.3。

JForum 點擊次數(shù):6633

JForum 是一個功能強大 ,易于管理的論壇。它的設(shè)計完全遵從MVC設(shè)計模式,能夠在任何Servlet容器與EJB服務(wù)器上運行。而且可以輕松的定制與擴展枝蘆仿JForum論壇。

xforum 點擊次數(shù):7789

國人開發(fā)的一個開源論壇,基于 Struts 技術(shù),是學習 Struts 的一個非常好的范例。它用到 JAAS 實現(xiàn) Security ,中文問題的解決,數(shù)據(jù)層用到 DAO ,以及基于 Struts 應(yīng)用的基本架構(gòu),都是個非常好的學習。

jGossip 點擊次數(shù):2583

jGossip是一個簡單,功能強大的java論壇??蛇\用j2EE在平臺上。采用Struts framework技術(shù)。

FreeForums 點擊次數(shù):2164

一個基于XML的Java2企業(yè)級的論壇解決方案。FreeForums頁面采用CSS, DHTML 與JavaScript等技術(shù)。這樣用戶可以定制自已喜歡的界面。它還提供一個在Windows下的客戶端程序。

Sk Forum 點擊次數(shù):1549

SK Forum是一個開源的基于web的J2EE論壇應(yīng)用程序。它是一個功能比較齊全的系統(tǒng),包括很多功能比如:投票,wiki,定時跟蹤,地址薄,好友薄以及其它一些小的功能。

JsForum 點擊次數(shù):1488

JsForum是只用到j(luò)sp與Servlet技術(shù)的論壇,容易使用。具有一般論壇的功能。但是目前只能支持MYSQL數(shù)據(jù)庫。

nemesis-forum 點擊次數(shù):1197

一個使用J2EE技術(shù)的論壇。它猛纖的功能包括用戶與用戶組權(quán)限管理,支持i18n,內(nèi)容過濾,綜合搜索引擎,支持多種數(shù)據(jù)庫。

Yazd 點擊次數(shù):1499

Yazd是一個使用JDBC連接數(shù)據(jù)庫的論壇。它的特性包括:

1.提供在線安裝和配置。

2.內(nèi)容過濾(把Html代碼轉(zhuǎn)換成可顯示的文件,自定義關(guān)鍵字過濾列表,隱藏urls的實現(xiàn)路徑)。

3.集成Lucene1.3提供關(guān)鍵字搜索功能。

4.支持的數(shù)據(jù)庫包括:Oracle,MySQL,DB2,Microsoft SQLServer,Sybase,Interbase,Hypersonic SQL,Pointbase,Informix和Postgres

5.還有其它一些一個論壇應(yīng)具備的基本功能。

這個論壇提供多語言支持其中包括簡體中文。

JavaBB 點擊次數(shù):2275

JavaBB基于java技術(shù)的類似于phpbb的論壇。

JForumFusion 點擊次數(shù):2295

JForumFusion是一個Java開源論壇。它主要的一些功能包括常規(guī)論壇功能,文件附件上傳,個人信息,基于web的管理工具,UBBCode,和高性能的搜索引擎等。支持主流數(shù)據(jù)庫包括:Oracle, DB2, MySQL, PostgreSQL, Sybase, SAP DB, HypersonicSQL, Microsoft SQL Server…

jzForum 點擊次數(shù):1745

這是一個利用Java開發(fā)的簡單論壇.以下列出它的幾點特性:

* 完全支持BBCode,

* 在新貼提交時利嘩埋用AJAX技術(shù)提供無刷新頁面預(yù)覽功能.

* 利用lucene提供全文本搜索功能.

* 用戶可監(jiān)控主題.

* 可以容易更改樣式(利用CSS幾乎沒有用到table).

* 安裝簡單只有一個war文件沒有數(shù)據(jù)庫(其實是內(nèi)嵌hypersonic數(shù)據(jù)庫)但 也支持其它數(shù)據(jù)庫.

* 包括一個投票系統(tǒng).

* jzForum還提供RSS閱讀功能并利用緩存技術(shù)提高整個論壇的速度.

BBS-CS 點擊次數(shù):4336

天乙社區(qū)是一套基于JAVA技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)虛擬社區(qū),采用了Hibernate+Spring+Struts的輕量級J2EE框架.

1、全文檢索:天乙社區(qū)6.0采用Lucene全文檢索,并支持完全國際化多語言的全文檢索。

2、MVC框架:天乙社區(qū)6.0繼續(xù)了5.x的Struts框架,但經(jīng)過優(yōu)化,WEB端更加簡潔高效。

3、集群支持:系統(tǒng)可以運行在集群上。

4、功能方面:大大加強了管理功能,用戶可以多樣化的定制系統(tǒng)的各項信息,包括用戶級別、封鎖IP、過濾字等等,論壇功能上主要增加了投票帖、上傳附件類型多樣、帖子中顯示用戶信息等等功能等。

EasyJF 點擊次數(shù):650

簡易java框架開源論壇系統(tǒng)擁有常用論壇系統(tǒng)的基本功能,集前臺后臺代碼為一體,支持UBB。該論壇系統(tǒng)使用基于OO的方法設(shè)計,采用多層B/S構(gòu)架,數(shù)據(jù)庫持久層主要使用簡易數(shù)據(jù)庫開源框架EasyDBO,Web層使用EasyJWeb框架,java代碼與頁面完全分離,易擴展。

jboss

Java代碼如何優(yōu)化

1)盡量指定類、方法的final修飾符。帶有final修飾符的類是不可派生的,Java編譯器會尋找機會內(nèi)聯(lián)所有的final方法,內(nèi)聯(lián)對于提模鍵升Java運行效率作用重大,此舉能夠使性能平均提高50%。

2)盡量重用對象。由于Java虛擬機不僅要花時間生成對象,以后可能還需要花時間對這些對象進行垃圾回收和處理,因此生成過多的對象將會給程序的性能帶來很大的影響。

3)盡可能使用局部變量。調(diào)用方法時傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時變量都保存在棧中速度較快,其他變量,如靜態(tài)變量、實例變量等,都在堆中創(chuàng)建速度較慢。

4)慎用異常。異常對性能不利,只要有異常被拋出,Java虛擬機就必須調(diào)整調(diào)用堆棧,因為在處理過程態(tài)碼胡中創(chuàng)建了一個新的對象。異常只能用于錯誤處理,不應(yīng)該用來控制程序流程。

5)乘法和除法使用移位操作。用移位操作可以極大地提高性能,因為在計算機底層,對位的操作是最方便、最快的,但是移位操作雖然快,可能會使代碼不太好理解,因此最帆攔好加上相應(yīng)的注釋。

6)盡量使用HashMap、ArrayList、StringBuilder,除非線程安全需要,否則不推薦使用 Hashtable、Vector、StringBuffer,后三者由于使用同步機制而導(dǎo)致了性能開銷。

盡量在合適的場合使用單例。使用單例可以減輕加載的負擔、縮短加載的時間、提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例。

1. 盡量在合適的場合使用單例

使用單例可以減輕加載的負擔,縮短加載的時間,提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡單來說,單例主要適用于以下三個方面:

之一,控制資源的使用,通過線程同步來控制資源的并發(fā)訪問;

第二,控制實例的產(chǎn)生,以達到節(jié)約資源的目的;

第三,控制數(shù)據(jù)共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個不相關(guān)的進程或線程之間實現(xiàn)通信。

2. 盡量避免隨意使用靜態(tài)變量

要知道,當某個對象被定義為stataic變量所引用,那么gc通常是不會回收這個對象所占有的內(nèi)存

3. 盡量避免過多過常的創(chuàng)建Java對象

盡量避免在經(jīng)常調(diào)用的方法,循環(huán)中new對象,由于系統(tǒng)不僅要花費時間來創(chuàng)建對象,而且還要花時間對這些對象進行垃圾回收和處理,在我們可以控制的范圍內(nèi),更大限度的重用對象,更好能用基本的數(shù)據(jù)類型或數(shù)組來替代對象。

4. 盡量使用final修飾符

帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String.為String類指定final防止了使用者覆蓋length()方法。另外,如果一個類是final的,則該類所有方法都是final的。Java編譯器會尋找機會內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實現(xiàn)有關(guān))。此舉能夠使性能平均提高50%.

5. 盡量使用局部變量

調(diào)用方法時傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態(tài)變量、實例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。

6. 盡量處理好包裝類型和基本類型兩者的使用場所

雖然包裝類型和基本類型在使用過程中是可以相互轉(zhuǎn)換,但它們兩者所產(chǎn)生的內(nèi)存區(qū)域是完全不同的,基本類型數(shù)據(jù)產(chǎn)生判凳仿和處理都在棧中處理,包裝類型是對象,是在堆中產(chǎn)生實例。

在類對象,有對象方面需要的處理適用包裝類型,其他的處理提倡使用基本類型。

7. 慎用synchronized,盡量減小synchronize的方法

都知道,實現(xiàn)同步是要很大的系統(tǒng)開銷作為代價的,甚至可能造成死鎖,所以盡量避免無謂的同步控制。synchronize方法被調(diào)用時,直接會把當前對象鎖 了,在方法執(zhí)行完之前其他線程無法調(diào)用當前對象的其他方法。所以synchronize的方法盡量小,并且應(yīng)盡量使用方法同步代替代碼塊同步。

8. 盡量使用StringBuilder和StringBuffer進行字符串連接

這個就不多講了。

9. 盡量不要使用finalize方法

實際上,將資源清理放在finalize方法中完成是非常掘纖不好的選擇,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代內(nèi)存時,大都會引起應(yīng)用程序暫停,所以再選擇使用finalize方法進行資源清理,會導(dǎo)致GC負擔更大,程序運行效率更差。

10. 盡量使用基本數(shù)據(jù)類型代替對象

String str = “hello”;

上面這種方式會創(chuàng)建一個”hello”字符串,而且JVM的字符緩存池還會緩存這個字符串;

String str = new String(“hello”);

此時程序除創(chuàng)建字符串外,str所引用的String對象底層還包含一個char數(shù)組,這個char數(shù)組依次存放了h,e,l,l,o

11. 單線程應(yīng)盡量使用HashMap、ArrayList

HashTable、Vector等使用了同步機制,降低了性能。

12. 盡量合理的創(chuàng)建HashMap

當你要創(chuàng)建一個比較大的hashMap時,充分利用另一個構(gòu)造函數(shù)

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

避免HashMap多次進行了hash重構(gòu),擴容是一件很耗費性能的事,在默認中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你更好能準確的估計你所需要的更佳大小,同樣的Hashtable,Vectors也是一樣的道理。

13. 盡量減少對變量的重復(fù)計算

并且在循環(huán)中應(yīng)該避免使用復(fù)雜的表達式,在循環(huán)中,循環(huán)條件會被反復(fù)計算,如果不使用復(fù)雜表達式,而使循環(huán)條件值不變的話,程序?qū)\行的更快。

14. 盡量避免不必要的創(chuàng)建

15. 盡量在finally塊中釋放資源

程序中使用到的資源應(yīng)當被釋放,以避免資源泄漏。這更好在finally塊粗祥中去做。不管程序執(zhí)行的結(jié)果如何,finally塊總是會執(zhí)行的,以確保資源的正確關(guān)閉。

16. 盡量使用移位來代替’a/b’的操作

“/”是一個代價很高的操作,使用移位的操作將會更快和更有效

17.盡量使用移位來代替’a*b’的操作

同樣的,對于’*’操作,使用移位的操作將會更快和更有效

18. 盡量確定StringBuffer的容量

StringBuffer 的構(gòu)造器會創(chuàng)建一個默認大小(通常是16)的字符數(shù)組。在使用中,如果超出這個大小,就會重新分配內(nèi)存,創(chuàng)建一個更大的數(shù)組,并將原先的數(shù)組復(fù)制過來,再 丟棄舊的數(shù)組。在大多數(shù)情況下,你可以在創(chuàng)建 StringBuffer的時候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時候自動增長,以提高性能。

19. 盡量早釋放無用對象的引用

大部分時,方法局部引用變量所引用的對象 會隨著方法結(jié)束而變成垃圾,因此,大部分時候程序無需將局部,引用變量顯式設(shè)為null.

20. 盡量避免使用二維數(shù)組

二維數(shù)據(jù)占用的內(nèi)存空間比一維數(shù)組多得多,大概10倍以上。

21. 盡量避免使用split

除非是必須的,否則應(yīng)該避免使用split,split由于支持正則表達式,所以效率比較低,如果是頻繁的幾十,幾百萬的調(diào)用將會耗費大量資源,如果確實需 要頻繁的調(diào)用split,可以考慮使用apache的StringUtils.split(string,char),頻繁split的可以緩存結(jié)果。

22. ArrayList & LinkedList

一 個是線性表,一個是鏈表,一句話,隨機查詢盡量使用ArrayList,ArrayList優(yōu)于LinkedList,LinkedList還要移動指 針,添加刪除的操作LinkedList優(yōu)于ArrayList,ArrayList還要移動數(shù)據(jù),不過這是理論性分析,事實未必如此,重要的是理解好2 者得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對癥下藥。

23. 盡量使用System.arraycopy ()代替通過來循環(huán)復(fù)制數(shù)組

System.arraycopy() 要比通過循環(huán)來復(fù)制數(shù)組快的多

24. 盡量緩存經(jīng)常使用的對象

盡可能將經(jīng)常使用的對象進行緩存,可以使用數(shù)組,或HashMap的容器來進行緩存,但這種方式可能導(dǎo)致系統(tǒng)占用過多的緩存,性能下降,推薦可以使用一些第三方的開源工具,如EhCache,Oscache進行緩存,他們基本都實現(xiàn)了FIFO/FLU等緩存算法。

25. 盡量避免非常大的內(nèi)存分配

有時候問題不是由當時的堆狀態(tài)造成的,而是因為分配失敗造成的。分配的內(nèi)存塊都必須是連續(xù)的,而隨著堆越來越滿,找到較大的連續(xù)塊越來越困難。

26. 慎用異常

當創(chuàng)建一個異常時,需要收集一個棧跟蹤(stack track),這個棧跟蹤用于描述異常是在何處創(chuàng)建的。構(gòu)建這些棧跟蹤時需要為運行時棧做一份快照,正是這一部分開銷很大。當需要創(chuàng)建一個 Exception 時,JVM 不得不說:先別動,我想就您現(xiàn)在的樣子存一份快照,所以暫時停止入棧和出棧操作。棧跟蹤不只包含運行時棧中的一兩個元素,而是包含這個棧中的每一個元素。

如 果您創(chuàng)建一個 Exception ,就得付出代價。好在捕獲異常開銷不大,因此可以使用 try-catch 將核心內(nèi)容包起來。從技術(shù)上講,您甚至可以隨意地拋出異常,而不用花費很大的代價。招致性能損失的并不是 throw 操作–盡管在沒有預(yù)先創(chuàng)建異常的情況下就拋出異常是有點不尋常。真正要花代價的是創(chuàng)建異常。幸運的是,好的編程習慣已教會我們,不應(yīng)該不管三七二十一就 拋出異常。異常是為異常的情況而設(shè)計的,使用時也應(yīng)該牢記這一原則。

(1)。 用Boolean.valueOf(boolean b)代替new Boolean()

包裝類的內(nèi)存占用是很恐怖的,它是基本類型內(nèi)存占用的N倍(N>2),同時new一個對象也是性能的消耗。

(2)。 用Integer.valueOf(int i)代替new Integer()

和Boolean類似,java開發(fā)中使用Integer封裝int的場合也非常多,并且通常用int表示的數(shù)值都非常小。SUN SDK中對Integer的實例化進行了優(yōu)化,Integer類緩存了-128到127這256個狀態(tài)的Integer,如果使用 Integer.valueOf(int i),傳入的int范圍正好在此內(nèi),就返回靜態(tài)實例。這樣如果我們使用Integer.valueOf代替new Integer的話也將大大降低內(nèi)存的占用。

(3)。 用StringBuffer的append方法代替”+”進行字符串相加。

這個已經(jīng)被N多人說過N次了,這個就不多說了。

(4)。 避免過深的類層次結(jié)構(gòu)和過深的方法調(diào)用。

因為這兩者都是非常占用內(nèi)存的(特別是方法調(diào)用更是堆棧空間的消耗大戶)。

(5)。 變量只有在用到它的時候才定義和實例化。

這是初學者最容易犯的錯,合理的使用變量,并且只有在用到它的時候才定義和實例化,能有效的避免內(nèi)存空間和執(zhí)行性能上的浪費,從而提高了代碼的效率。

(6)。 避免在循環(huán)體中聲明創(chuàng)建對象,即使該對象占用內(nèi)存空間不大。

這種情況在我們的實際應(yīng)用中經(jīng)常遇到,而且我們很容易犯類似的錯誤

采用上面的第二種編寫方式,僅在內(nèi)存中保存一份對該對象的引用,而不像上面的之一種編寫方式中代碼會在內(nèi)存中產(chǎn)生大量的對象引用,浪費大量的內(nèi)存空間,而且增大了垃圾回收的負荷。因此在循環(huán)體中聲明創(chuàng)建對象的編寫方式應(yīng)該盡量避免。

(7)。 如果if判斷中多個條件用’||’或者’&&’連接,請將出現(xiàn)頻率更高的條件放在表達式最前面。

這個小技巧往往能有效的提高程序的性能,尤其是當if判斷放在循環(huán)體里面時,效果更明顯。

1.JVM管理兩種類型的內(nèi)存:堆內(nèi)存(heap),棧內(nèi)存(stack),堆內(nèi)在主要用來存儲程序在運行時創(chuàng)建或?qū)嵗膶ο笈c變量。而棧內(nèi)存則是用來存儲程序代碼中聲明為靜態(tài)(static)(或非靜態(tài))的方法。

2.JVM中對象的生命周期,創(chuàng)建階段,應(yīng)用階段,不可視階段,不可到達階段,可收集階段,終結(jié)階段,釋放階段

3.避免在循環(huán)體中創(chuàng)建對象,即使該對象點用內(nèi)存空間不大。

4.軟引用的主要特點是具有較強的引用功能。只有當內(nèi)存不夠的時候,才回收這類內(nèi)存,因此在內(nèi)存足夠的時候,它們通常不被回收。它可以用于實現(xiàn)一些常用資源的緩存,實現(xiàn)Cache的功能

5.弱引用對象與Soft引用對象更大不同就在于:GC在進行回收時,需要通過算法檢查是否回收Soft引用對象,而對于Weak引用對象,GC總是進行回收。

6.共享靜態(tài)變量存儲空間

7.有時候我們?yōu)榱颂岣呦到y(tǒng)性能,避免重復(fù)耗時的操作,希望能夠重用一些創(chuàng)建完成的對象,利用對象池實現(xiàn)。類似JDBC連接池。

8.瞬間值,序列化對象大變量時,如果此大變量又沒有用途,則使用transient聲明,不序列化此變量。同時網(wǎng)絡(luò)傳輸中也不傳輸。

9.不要提前創(chuàng)建對象

10 .(1)最基本的建議就是盡早釋放無用對象的引用

A a = new A();

a = null; //當使用對象a之后主動將其設(shè)置為空

(2)盡量少用finalize函數(shù)。

(3) 如果需要使用經(jīng)常用到的圖片展,可以使用軟引用。

(4) 注意數(shù)據(jù)類型,包括數(shù)組,樹等數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對GC來說,回收更為復(fù)雜,

(5) 盡量避免在類的默認構(gòu)造器中創(chuàng)建,初始化大量的對象,防止在調(diào)用其自類的構(gòu)造器時造成不必要的內(nèi)存資源浪費。

(6) 盡量避免強制系統(tǒng)做垃圾內(nèi)存回收。

(7) 盡量避免顯式申請數(shù)組空間。

(8) 盡量在合適的場景下使用對象池技術(shù)以提高系統(tǒng)性能,縮減系統(tǒng)內(nèi)存開銷。

11.當做數(shù)組拷貝操作時,采用System.arraycopy()方法完成拷貝操作要比采用循環(huán)的辦法完成數(shù)組拷貝操作效率高

12. 盡量避免在循環(huán)體中調(diào)用方法,因為方法調(diào)用是比較昂貴的。

13. 盡量避免在循環(huán)體中使用try-catch 塊,更好在循環(huán)體外使用try–catch塊以提高系統(tǒng)性能。

14. 在多重循環(huán)中,如果有可能,盡量將最長的循環(huán)放在最內(nèi)層,最短的循環(huán)放在最外層,以減少循環(huán)層間的變換次數(shù)。

15. 在需要線程安全的情況下,使用List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());

16. 如果預(yù)知長度,就設(shè)置ArrayList的長度。

17. ArrayList 與 LinkedList 選擇,熟悉底層的實現(xiàn)原理,選擇適當?shù)娜萜鳌?/p>

18. 字符串累加采用StringBuffer.

19. 系統(tǒng)I/O優(yōu)化,采用緩沖和壓縮技術(shù)。優(yōu)化性能。

20. 避免在類在構(gòu)造器的初始化其他類

21 盡量避免在構(gòu)造中對靜態(tài)變量做賦值操作

22. 不要在類的構(gòu)造器中創(chuàng)建類的實例

23. 組合優(yōu)化繼承

24. 更好通過Class.forname() 動態(tài)的裝載類

25. P優(yōu)化,采用out 對象中的print方法代替println()方法

26 .采用ServletOutputStream 對象代替PWriter對象

27. 采用適當?shù)闹党跏蓟痮ut 對象緩沖區(qū)的大小

28. 盡量采用forward()方法重定向新的P

29. 利用線程池技術(shù)處理客戶請求

30.Servlet優(yōu)化

(1) 通過init()方法來緩存一些靜態(tài)數(shù)據(jù)以提高應(yīng)用性能。

(2) 用print() 方法取代println()方法。

(3) 用ServletOutputStream 取代 PrintWriter.

(4) 盡量縮小同步代碼數(shù)量

31. 改善Servlet應(yīng)用性能的方法

(1)不要使用SingleThreadModel

(2)使用線程池ThreadPool

32. EJB優(yōu)化

實體EJB:

(1)實體EJB中常用數(shù)據(jù)緩存與釋放

(2)采用延遲加載的方式裝載關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)

(3)盡可能地應(yīng)用CMP類型實體EJB

(4)直接采用JDBC技術(shù)處理大型數(shù)據(jù)

33. 優(yōu)化JDBC連接

(1)設(shè)置合適的預(yù)取行值

(2)采用連接池技術(shù)

(3)全合理應(yīng)用事務(wù)

(4)選擇合適的事務(wù)隔離層與及時關(guān)閉連接對象

34. PreparedStatemetn只編譯解析一次,而Statement每次都編譯解析。

35. 盡可能地做批處理更新

36. 通過采用合適的getXXX方法提高系統(tǒng)性能

37. 采用設(shè)計模式。

今天就跟中公優(yōu)就業(yè)一起來看看java代碼優(yōu)化細節(jié)。

 晌冊 1、盡量指定類、方法的final修飾符

  帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String,整個類都是final的。為類指定final修飾符可以讓類不可以被繼承,為方法指定final修飾符可以讓方法不可以被重寫。如果指定了一個類為final,則該類所有的方法都是final的。Java編譯器會尋找機會內(nèi)聯(lián)所有的歷謹沒final方法,內(nèi)聯(lián)對于提升Java運行效率作用重大,具體參見Java運行期優(yōu)化。此舉能夠使性能平均提高50%。

  2、盡量重用對象

  特別是String對象的使用,出現(xiàn)字符串連接時應(yīng)該使用StringBuilder/StringBuffer代替。由于Java虛擬機不僅要花時間生成對象,以后可能還需要花時間對這些對象進行垃圾回收和處理,因此,生成過多的對象將會給程序的性能帶來很大的影響。

  3、盡可能使用局部變量

  調(diào)用方法時傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時變量都保存在棧中速度較快,其他變量,如靜態(tài)變量、實例變量等,肢納都在堆中創(chuàng)建,速度較慢。另外,棧中創(chuàng)建的變量,隨著方法的運行結(jié)束,這些內(nèi)容就沒了,不需要額外的垃圾回收。

  4、及時關(guān)閉流

  Java編程過程中,進行數(shù)據(jù)庫連接、I/O流操作時務(wù)必小心,在使用完畢后,及時關(guān)閉以釋放資源。因為對這些大對象的操作會造成系統(tǒng)大的開銷,稍有不慎,將會導(dǎo)致嚴重的后果。

  5、盡量減少對變量的重復(fù)計算

  明確一個概念,對方法的調(diào)用,即使方法中只有一句語句,也是有消耗的,包括創(chuàng)建棧幀、調(diào)用方法時保護現(xiàn)場、調(diào)用方法完畢時恢復(fù)現(xiàn)場等。所以例如下面的操作:

  for (int i = 0; i

  建議替換為:

  for (int i = 0, int length = list.size(); i

這樣,在list.size()很大的時候,就減少了很多的消耗

  6、盡量采用懶加載的策略,即在需要的時候才創(chuàng)建

  例如:

  String str = “aaa”;if (i == 1){list.add(str);}

  建議替換為:

  if (i == 1){String str = “aaa”;list.add(str);}

  7、慎用異常

  異常對性能不利。拋出異常首先要創(chuàng)建一個新的對象,Throwable接口的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用名為fillInStackTrace()的本地同步方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調(diào)用跟蹤信息。只要有異常被拋出,Java虛擬機就必須調(diào)整調(diào)用堆棧,因為在處理過程中創(chuàng)建了一個新的對象。異常只能用于錯誤處理,不應(yīng)該用來控制程序流程。

  8、不要在循環(huán)中使用try…catch…,應(yīng)該把其放在最外層

  除非不得已。如果毫無理由地這么寫了,只要你的領(lǐng)導(dǎo)資深一點、有強迫癥一點,八成就要罵你為什么寫出這種垃圾代碼來了

  9、如果能估計到待添加的內(nèi)容長度,為底層以數(shù)組方式實現(xiàn)的、工具類指定初始長度

  比如ArrayList、LinkedLlist、StringBuilder、StringBuffer、HashMap、HashSet等等,以StringBuilder為例:

  (1)StringBuilder() // 默認分配16個字符的空間

  (2)StringBuilder(int size) // 默認分配size個字符的空間

  (3)StringBuilder(String str) // 默認分配16個字符+str.length()個字符空間

  可以通過類(這里指的不僅僅是上面的StringBuilder)的來設(shè)定它的初始化容量,這樣可以明顯地提升性能。比如StringBuilder吧,length表示當前的StringBuilder能保持的字符數(shù)量。因為當StringBuilder達到更大容量的時候,它會將自身容量增加到當前的2倍再加2,無論何時只要StringBuilder達到它的更大容量,它就不得不創(chuàng)建一個新的字符數(shù)組然后將舊的字符數(shù)組內(nèi)容拷貝到新字符數(shù)組中—-這是十分耗費性能的一個操作。試想,如果能預(yù)估到字符數(shù)組中大概要存放5000個字符而不指定長度,最接近5000的2次冪是4096,每次擴容加的2不管,那么:

  (1)在4096 的基礎(chǔ)上,再申請8194個大小的字符數(shù)組,加起來相當于一次申請了12290個大小的字符數(shù)組,如果一開始能指定5000個大小的字符數(shù)組,就節(jié)省了一倍以上的空間

  (2)把原來的4096個字符拷貝到新的的字符數(shù)組中去

這樣,既浪費內(nèi)存空間又降低代碼運行效率。所以,給底層以數(shù)組實現(xiàn)的、工具類設(shè)置一個合理的初始化容量是錯不了的,這會帶來立竿見影的效果。但是,注意,像HashMap這種是以數(shù)組+鏈表實現(xiàn)的,別把初始大小和你估計的大小設(shè)置得一樣,因為一個table上只連接一個對象的可能性幾乎為0。初始大小建議設(shè)置為2的N次冪,如果能估計到有2023個元素,設(shè)置成new HashMap(128)、new HashMap(256)都可以。

  10、當復(fù)制大量數(shù)據(jù)時,使用System.arraycopy()命令

JAVA緩存框架有哪些意義

(1100)(0)一、什么是緩存1、Cache是高速緩沖存儲器一種特殊的存儲器子系統(tǒng),其中復(fù)制了頻繁使用的數(shù)據(jù)以利于快速訪問2、凡是位于速度相差較大的兩種硬件/軟件之間的,用于協(xié)調(diào)兩者數(shù)據(jù)傳輸速度差異的結(jié)構(gòu),均可稱之為Cache二、緩存的分類1、基于web應(yīng)用的系統(tǒng)架構(gòu)圖2、在系統(tǒng)架構(gòu)的不同層級之備擾間,為了加快訪問速度,都可以存在緩存操作系統(tǒng)磁盤緩存->減少磁盤機械操作數(shù)據(jù)庫緩存->減少文件系統(tǒng)I/O應(yīng)用程序緩存->減少對數(shù)據(jù)庫的查詢Web服務(wù)器緩存->減少應(yīng)用服務(wù)器請求客戶端瀏覽器緩存->減少對網(wǎng)站的訪問三、操作系統(tǒng)緩存1、文件系統(tǒng)提供的DiskCache:操作系統(tǒng)會把經(jīng)常訪問到的文件內(nèi)容放入到內(nèi)存當中,由文件系統(tǒng)來管理2、當應(yīng)用程序通過文件系統(tǒng)訪問磁盤文件的時候,操作系統(tǒng)從DiskCache當中讀取文件內(nèi)容,加速了文件讀取速度3、DiskCache由操作系統(tǒng)來自動管理,一般不用人工干預(yù),但應(yīng)當保證物理內(nèi)存充足,以便于操作系統(tǒng)可以使用盡量多的內(nèi)存充當DiskCache,加速文件讀取速度4、特殊的應(yīng)用程序?qū)ξ募到y(tǒng)DiskCache有很高的要求,會繞開文件系統(tǒng)DiskCache,直接訪問磁盤分區(qū),自己實現(xiàn)Disk5、Cache策略O(shè)racle的rawdevice(裸設(shè)備)–直接拋棄文件系統(tǒng)MySQL的InnoDB:innodb_flush_method=O_DIRECT四、數(shù)據(jù)庫緩存1、重要性數(shù)據(jù)庫通常是企業(yè)應(yīng)用系統(tǒng)最核心的部分數(shù)據(jù)庫保存的數(shù)據(jù)量通常非常龐大數(shù)據(jù)庫查詢操作通常很頻繁,有時還很復(fù)雜以上原因造成數(shù)據(jù)庫查詢會引起非常頻繁的磁盤I/O讀取操作,迫使CPU掛起等待,數(shù)據(jù)庫性能極度低下2、緩存策略a、QueryCache以SQL作為key值緩存查詢結(jié)果集一旦查詢涉及的表記錄被修改,緩存就會被自動刪除設(shè)置合適的QueryCache會極大提高數(shù)據(jù)庫性能QueryCache并非越大越好,過大的QqueryCache會浪費內(nèi)存。MySQL:query_cache_size=128Mb、DataBufferdatabuffer是數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的容器databuffer的命中率直接決定了數(shù)據(jù)庫的性能databuffer越大越好,多多益善MySQL的InnoDBbuffer:innodb_buffer_pool_size=2GMySQL建議bufferpool開大到服務(wù)器物理內(nèi)存60-80%五、應(yīng)用程序緩仿薯旦存1、對象緩存由O/RMapping框架例如Hibernate提供,透明性訪問,細顆粒度緩存數(shù)據(jù)庫查詢結(jié)果,無需業(yè)務(wù)代碼顯式編程,是最省事的緩存策略當軟件結(jié)構(gòu)按照O/RMapping框架的要求進行針對性設(shè)計,使用對象緩存將會極大降低Web系統(tǒng)對于數(shù)據(jù)庫的訪問請求良好的設(shè)計數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)和利用對象緩存,能夠提供極高的性能,對象緩存適合OLTP(聯(lián)機事務(wù)處理)應(yīng)用2、查詢緩存對數(shù)據(jù)庫查詢結(jié)果集進行緩存,類似數(shù)據(jù)庫的QueryCache適用于一些耗時,但是時效性要求比較低的場景。查詢緩存和對象緩存適用的場景不一樣,是互為補充的當查詢結(jié)果集涉及的表記錄被修改以后,需要注意清理緩存3、頁面緩存a、作用針對頁面的緩存技術(shù)不但可以減輕數(shù)據(jù)庫服務(wù)器壓力,還可以減輕應(yīng)用服務(wù)器壓力好的頁面緩存可以極大提高頁面渲染速度頁面緩存的難點在于如何清理過期的緩存b、分類I、動態(tài)頁面靜態(tài)化利用模板技術(shù)將訪問過一次的動態(tài)頁面生成靜態(tài)html,同時修改頁面鏈接,下一次請求直接訪問靜態(tài)鏈接頁面動態(tài)頁面靜態(tài)化技術(shù)的廣泛應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)CMS/新聞類Web應(yīng)用,但也有BBS應(yīng)用使用該技術(shù),例如Discuz!無法進行權(quán)限驗證,無法顯示個性化信息可以使用AJAX請求彌補動態(tài)頁面靜態(tài)化的某些缺點II、Servlet緩存針對URL訪問手茄返回的頁面結(jié)果進行緩存,適用于粗粒度的頁面緩存,例如新聞發(fā)布可以進行權(quán)限的檢查OScache提供了簡單的Servlet緩存(通過web.xml中的配置)也可以自己編程實現(xiàn)Servlet緩存III、頁面內(nèi)部緩存針對動態(tài)頁面的局部片斷內(nèi)容進行緩存,適用于一些個性化但不經(jīng)常更新的頁面(例如博客)OSCache提供了簡單的頁面緩存可以自行擴展PTag實現(xiàn)頁面局部緩存六、web服務(wù)器端緩存基于代理服務(wù)器模式的Web服務(wù)器端緩存,如squid/nginxWeb服務(wù)器緩存技術(shù)被用來實現(xiàn)CDN(內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)contentdeliverynetwork)被國內(nèi)主流門戶網(wǎng)站大量采用不需要編程,但僅限于新聞發(fā)布類網(wǎng)站,頁面實時性要求不高七、基于ajax的瀏覽器緩存使用AJAX調(diào)用的時候,將數(shù)據(jù)庫在瀏覽器端緩存只要不離開當前頁面,不刷新當前頁面,就可以直接讀取緩存數(shù)據(jù)只適用于使用AJAX技術(shù)的頁面

緩存機制可以緩解數(shù)據(jù)庫的壓力,例如:在之一虧扮次余空高訪問的時候,將查到的數(shù)據(jù)放入緩存后,下一次查豎尺可以直接查緩存中的數(shù)據(jù),而不用每次都訪問數(shù)據(jù)庫,這個對于數(shù)據(jù)量較大的功能來說,用處很大。

望采納

OSCache或者EHCache這種,主要的應(yīng)野困用場景大多是應(yīng)用內(nèi)緩存。也就是這一個程序里使用的緩存。所有的緩存在自己寫的這個程序里面。

而memcache是獨立的另一個進程,含者是獨立的緩存,緩存的數(shù)據(jù)保存的另一個進程的內(nèi)存中。區(qū)別有兩點:

EHCache這種應(yīng)用中的緩存,不太容易實現(xiàn)多實例應(yīng)用間共享。對于常見的Web型應(yīng)用,需要通過啟動多個實例來增強處理能力的情況下,緩存不能共享就不利于緩存命中。

memcache這種獨立的緩存,不會受到應(yīng)用的啟動、停止的影響。在Web應(yīng)用中,程序重啟是一個很常見的事情,如果使用應(yīng)用內(nèi)的緩存,一旦程頌老念序重啟,緩存就全部丟失了(當然默認指沒有開啟持久化支持的情況下)。

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