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萬維網(wǎng)分為幾個階段?
1)1991年,WorldWideWeb 瀏覽器發(fā)布

最早的網(wǎng)頁只能在操作系統(tǒng)的終端里瀏覽,也就是說只能使用命令行操作,網(wǎng)頁都是在字符窗口中顯示,這當(dāng)然非常不方便。
1989年, 伯納斯-李寫了一份關(guān)于建立一個通過網(wǎng)絡(luò)傳輸超文本系統(tǒng)的報告。
1990年,伯納斯-李開發(fā)了世界上第一個網(wǎng)頁瀏覽器(WorldWideWeb,為了避免同 WWW 混淆,這個瀏覽器后來改名為 Nexus)和第一個網(wǎng)頁服務(wù)器(httpd)。
1991年8月6日,世界上第一條網(wǎng)頁(http: //info. cern. ch/)上線。
1991年8月23日,CERN以外的用戶被邀請訪問這些網(wǎng)頁,意味著萬維網(wǎng)正式誕生。
?2)1992年,NCSA發(fā)布Mosaic瀏覽器(第一個可以顯示圖片的瀏覽器)
1992年底,美國國家超級電腦應(yīng)用中心(NCSA)開始開發(fā)一個獨立的瀏覽器,叫做 Mosaic。
這是人類歷史上第一個瀏覽器,從此網(wǎng)頁可以在圖形界面的窗口瀏覽。
?3)1994年10月,W3C組織成成立
我是學(xué)國際通商貿(mào)易專業(yè)的,以后想在游戲開發(fā)或者和高科技有關(guān)系的公司就業(yè),需要準(zhǔn)備什么嗎?
在軟件開發(fā)中,游戲開發(fā)這個方向看起來目標(biāo)很明確,但其實是個領(lǐng)域很廣的方向,入門的時候如果得不到指點一二,很容易誤入歧途,相反,如果走這條路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。
一 平臺與編程語言選擇
首先,游戲開發(fā)的平臺就有很多類型:
個人主機(jī)平臺:Windows、Linux、Mac OC;
移動平臺:iOS、Android、Windows Phone、BlackBerryOS、Symbian;
專業(yè)主機(jī)平臺:Xbox、PlayStation、Will等。
如果你想從事移動平臺的游戲開發(fā),Android主流JAVA語言,iOS主流Object-C語言,那么你就要去學(xué)習(xí)這個平臺主流的語言,而在個人主機(jī)上主流的游戲開發(fā)語言現(xiàn)在包括以后很長時間也還是C++。
但是并不是所不同平臺的游戲開發(fā),就毫無共通之處,學(xué)了這個到了另一個平臺就無用了。不是這樣的,編程的世界里你走得越遠(yuǎn)你會發(fā)現(xiàn)很多東西的本質(zhì)都是相似的,例如你如果扎實地理解了C++的基本語法(而不是死記硬背),日后再轉(zhuǎn)Java語言也不是很難的事情,因為它們本質(zhì)的面向?qū)ο筇匦赃€有各種編程語言特性都是相通的。
所以,如果你想走得遠(yuǎn),在學(xué)習(xí)的時候不能簡單流于表面,對于一樣知識越深入到底層,你就越能看到其它知識與其的異曲同工之處,因此你將比別人更輕松。但是,當(dāng)然一開始最好盡可能是貼合自己的專屬領(lǐng)域和編程語言,這樣能盡快地在這個領(lǐng)域持有一席之地。
無論你選擇哪個平臺,游戲開發(fā)這個浩大的工程都離不開游戲引擎,所以這里都有二條路線讓你選擇:
到此,以上就是小編對于的問題就介紹到這了,希望這2點解答對大家有用。
文章名稱:萬維網(wǎng)分為幾個階段?windowsphone論文
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