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凋靈籠是一個(gè)能夠把凋靈長(zhǎng)時(shí)間困在一個(gè)固定地點(diǎn)的裝置。 凋靈籠可以自動(dòng)破壞方塊, 利用這個(gè)可以做到很多事情,比如AFK掛機(jī)、樹(shù)農(nóng)場(chǎng)、 全自動(dòng)刷石機(jī)和黑曜石生產(chǎn)器等等……

設(shè)計(jì)凋靈籠時(shí),你可以使用F3?+?B來(lái)打開(kāi)調(diào)試查看碰撞箱。[僅Java版]

這篇文章只針對(duì)于原版生存。創(chuàng)造模式下做出一個(gè)凋靈籠(創(chuàng)造專(zhuān)屬)無(wú)非只是放置幾塊基巖而已。

目錄

  • 1 分類(lèi)
    • 1.1 使用“不可破壞”的方塊制作凋靈籠子
    • 1.2 不使用“不可破壞”的方塊制作凋靈籠子
      • 1.2.1 穩(wěn)定式
        • 1.2.1.1 凋靈
        • 1.2.1.2 主頭目標(biāo)
        • 1.2.1.3 副頭目標(biāo)
        • 1.2.1.4 加固
        • 1.2.1.5 頭鎖
        • 1.2.1.6 地鎖
        • 1.2.1.7 臨時(shí)加固
      • 1.2.2 不穩(wěn)定式
    • 1.3 固定式或移動(dòng)式
  • 2 方塊破壞機(jī)制
    • 2.1 基于黑色凋靈之首的方塊破壞機(jī)制
    • 2.2 基于黑色凋靈之首+移動(dòng)方塊的方塊破壞機(jī)制
    • 2.3 基于傷害與投擲物的方塊破壞機(jī)制
      • 2.3.1 使用發(fā)射器彈射物
      • 2.3.2 窒息傷害
      • 2.3.3 使用生物彈射物
      • 2.3.4 使用不可破壞的末地水晶做加固
  • 3 視頻

分類(lèi)[ ]

使用“不可破壞”的方塊制作凋靈籠子[ ]

參見(jiàn): 教程/穿越和破壞基巖

這種凋靈籠子比其他的都安全。然而,有時(shí)候安全不是必須的,而且生存中很難造出這些設(shè)計(jì),并且?guī)缀醪豢梢苿?dòng)。

下面視頻是“不可破壞”方塊凋靈籠子的示范:

不使用“不可破壞”的方塊制作凋靈籠子[ ]

有兩種不使用不可破壞方塊的主流凋靈籠:穩(wěn)定式和不穩(wěn)定式。穩(wěn)定的凋靈籠很安全,但造起來(lái)非常復(fù)雜,而不穩(wěn)定的不那么安全但更簡(jiǎn)單。

穩(wěn)定式[ ]

不使用“不可破壞”方塊的穩(wěn)定凋靈籠一般安全到了即使玩家碰到凋靈,它也不會(huì)攻擊。

注意:制作不使用“不可破壞”方塊的穩(wěn)定凋靈籠在基巖版中幾乎不可能。這是因?yàn)樗幸阎念^鎖都在基巖版中證實(shí)不可行,而且基巖版中凋靈更傾向于在它們的目標(biāo)周?chē)w來(lái)飛去。

每個(gè)這樣的籠子總是包含七個(gè)部分:

凋靈[ ]

顧名思義,所有凋靈籠都至少得有一個(gè)凋靈。設(shè)計(jì)不使用“不可破壞”方塊的凋靈籠時(shí),要注意以下要點(diǎn):

  • 凋靈只針對(duì)亡靈生物。
  • 凋靈的主頭是它唯一可以被窒息的部分。
  • 受到任何有傷害或無(wú)傷害的彈射物攻擊時(shí),凋靈會(huì)破壞以調(diào)試碰撞箱為中心的3×4×3的方塊區(qū)域。
  • 水可以有效阻止凋靈的初始爆炸摧毀方塊,但無(wú)法保護(hù)實(shí)體。
主頭目標(biāo)[ ]

凋靈籠中的主頭目標(biāo)用來(lái)防止凋靈有意地發(fā)射藍(lán)色凋靈頭。

如果之前沒(méi)有目標(biāo)的話(huà),凋靈主頭會(huì)針對(duì)離凋靈最近的范圍內(nèi)的非亡靈生物,尤其是在生成與蓄血之后,且這與凋靈是不是真的看得到目標(biāo)無(wú)關(guān)。

如果凋靈看得見(jiàn)主頭目標(biāo),它會(huì)向目標(biāo)嘗試發(fā)射凋靈之首。在普通與困難難度,凋靈主頭會(huì)有0.1%的概率發(fā)射威力巨大的藍(lán)色凋靈之首,而不是弱很多的黑色凋靈之首。

凋靈會(huì)嘗試懸浮在主頭目標(biāo)的大約五格上方。然而,如果閉鎖系統(tǒng)足夠穩(wěn)定,這應(yīng)該不成問(wèn)題。

綜上,在凋靈籠中,主頭目標(biāo)必須是亡靈生物,在離凋靈足夠近的位置上,但凋靈看不見(jiàn)它。

副頭目標(biāo)[ ]

如果凋靈不試圖發(fā)射任何東西,它會(huì)開(kāi)始在隨機(jī)時(shí)間后向隨機(jī)方向發(fā)射藍(lán)色凋靈之首。

因?yàn)榈蜢`不嘗試射擊主頭目標(biāo),便需要一個(gè)可視的副頭目標(biāo)使凋靈有的開(kāi)火。這防止了它發(fā)射藍(lán)色凋靈之首。

因?yàn)榈蜢`主頭正關(guān)注著它的目標(biāo),只有只能發(fā)射黑色首級(jí)的副頭會(huì)向副頭目標(biāo)開(kāi)火。

凋靈必須無(wú)法真的打到側(cè)頭目標(biāo),不然這個(gè)目標(biāo)就會(huì)死亡。這一般是凋靈籠中最難的部分,更多的信息請(qǐng)參見(jiàn)加固部分。

凋靈籠也可以一個(gè)凋靈配多個(gè)副頭目標(biāo)。

鐵傀儡是凋靈籠中最常見(jiàn)的主頭目標(biāo)。然而這完全只是約定俗成的,沒(méi)有實(shí)際原因。

加固[ ]

凋靈能看見(jiàn)目標(biāo)卻打不中它,是因?yàn)轭^是否嘗試開(kāi)火取決于主頭能不能看見(jiàn)它。而且,凋靈認(rèn)為它發(fā)射的頭沒(méi)有碰撞箱,但這是不對(duì)的,所以使副頭無(wú)法正確射擊。

凋靈籠的加固用來(lái)?yè)踝「鳖^發(fā)射的頭顱,但仍然能讓主頭看見(jiàn)它。

它可以用任何有中級(jí)爆炸抗性的方塊制造,比如圓石。有些用的是不可破壞的末地水晶,但這不必要,除非你想某種程度上擋住主頭發(fā)射的藍(lán)色首級(jí),或者更輕松地傷害凋靈。

頭鎖[ ]

凋靈籠中的頭鎖是一個(gè)把凋靈限制在地上的裝置。它可以用方塊或者實(shí)體做成。

如果用實(shí)體做,實(shí)體得有固體碰撞箱,防止凋靈直接穿過(guò)它。

如果用方塊做,方塊必須有向下延伸半格的碰撞箱,使得它既能限制凋靈又能防止它破壞這些方塊。

你既可以用實(shí)體又可以用方塊做頭鎖。以下是一些不同紋理的對(duì)比。

實(shí)體

1. 船

優(yōu)點(diǎn):

  • 廉價(jià)。

缺點(diǎn):

  • 即使有水也可能被初始爆炸摧毀,極稀有情況下會(huì)被之后的爆炸摧毀。
  • 可以被推動(dòng),可能最終從凋靈身上掉落。
  • 需要臨時(shí)加固。

2. 潛影貝

優(yōu)點(diǎn):

  • 不能被推動(dòng)。

缺點(diǎn):

  • 可能無(wú)法運(yùn)作。
  • 即使有水也可能被初始爆炸摧毀,極稀有情況下會(huì)被之后的爆炸摧毀。
  • 潛影貝偶爾的開(kāi)合可能把事情搞亂。
  • 可能被凋靈針對(duì)。
  • 難以獲得。
方塊
  • 打開(kāi)的潛影盒

優(yōu)點(diǎn):

  • 有水時(shí)不會(huì)被初始和其后的爆炸摧毀。

缺點(diǎn):

  • 非常昂貴。
  • 不能一直保持打開(kāi)的狀態(tài)。每當(dāng)區(qū)塊卸載再重新加載的過(guò)程中,潛影盒會(huì)關(guān)上。
  • 不能被活塞推動(dòng)。
地鎖[ ]

凋靈籠中,地鎖用來(lái)配合頭鎖限制凋靈到處移動(dòng)。

它包括幾個(gè)凋靈可以“站”在上面的“地面”方塊,和有向上延伸半格的碰撞箱的環(huán)繞方塊(既能限制凋靈又能防止它破壞這些方塊),或者有固體碰撞箱的實(shí)體。

所有已知的可以用來(lái)做頭鎖的方塊和實(shí)體都可以做地鎖的環(huán)繞方塊,但有一個(gè)很好的增加項(xiàng),圓石墻。這些是僅有的在YouTube上有人用過(guò)的方塊。

臨時(shí)加固[ ]

臨時(shí)加固是在凋靈籠建立階段臨時(shí)加入的部分,它們有四種用途:

  1. 使受重力影響的頭鎖固定到位,直到凋靈蓄血完畢。
  2. 保護(hù)實(shí)體頭鎖不被初始爆炸傷害。
  3. 使用水保護(hù)方塊頭鎖不被初始爆炸破壞。
  4. 防止凋靈被包含的水流沖出籠子。

臨時(shí)加固必須在凋靈蓄血完畢后立即被摧毀,不然就有可能擋住凋靈視線(xiàn),看不見(jiàn)副頭目標(biāo)。

一種簡(jiǎn)單的對(duì)船也有效的設(shè)計(jì)是放在凋靈主頭所在位置的水方塊,上方蓋臺(tái)階(把船放這里)和包圍水源的全或半方塊。建議只在周?chē)綁K中用一個(gè)臺(tái)階,使放置水流更容易,并減少船受到的傷害。

不穩(wěn)定式[ ]

不使用“不可破壞”方塊的不穩(wěn)定凋靈籠類(lèi)似穩(wěn)定版,兩者的差別在于是否使用頭鎖。

固定式或移動(dòng)式[ ]

顧名思義,移動(dòng)式凋靈籠表示可移動(dòng)的凋靈籠,而固定式的籠子是不能動(dòng)的。

固定式凋靈籠可以用可破壞或不可破壞方塊。然而,移動(dòng)式只能用可破壞方塊。

方塊破壞機(jī)制[ ]

凋靈籠目的一般是要自動(dòng)破壞方塊,因?yàn)榈蜢`是游戲中僅有的幾個(gè)能在摧毀方塊的同時(shí)保全自身的實(shí)體之一。方塊破壞能用如下方法實(shí)現(xiàn):

基于黑色凋靈之首的方塊破壞機(jī)制[ ]

基于頭顱的方塊破壞機(jī)制利用凋靈不斷射向副頭目標(biāo)的黑色凋靈之首來(lái)破壞方塊。

優(yōu)點(diǎn):

  • 制作簡(jiǎn)單。
  • 完全自動(dòng)。

缺點(diǎn):

  • 只可以破壞爆炸抗性較低的方塊(不可以破壞圓石和黑曜石)。

基于黑色凋靈之首+移動(dòng)方塊的方塊破壞機(jī)制[ ]

這和上述方法類(lèi)似,但它利用了方塊被活塞推動(dòng)時(shí)爆炸抗性為0但仍可掉落的事實(shí)。

優(yōu)點(diǎn):

  • 制作簡(jiǎn)單。
  • 完全自動(dòng)。
  • 可以破壞一切能被活塞推動(dòng)的方塊。

缺點(diǎn):

  • 不可以破壞如黑曜石的不可移動(dòng)的方塊。

基于傷害與投擲物的方塊破壞機(jī)制[ ]

這些凋靈籠依賴(lài)于凋靈受到任何傷害時(shí)會(huì)破壞以碰撞箱為中心的3×4×3的方塊區(qū)域這一事實(shí)。

這么做的好處是即使是黑曜石一類(lèi)的不可移動(dòng)的方塊也能破壞。

有幾種對(duì)籠中凋靈造成傷害的方法:

使用發(fā)射器彈射物[ ]

只需要在基于頭顱的籠子基礎(chǔ)上加一個(gè)填滿(mǎn)雪球的發(fā)射器就可以了。也可以用其他彈射物,比如箭,來(lái)做籠子,但這些要稍微復(fù)雜些,因?yàn)榈蜢`會(huì)被箭擊退,而雪球就不會(huì)。

壞處在于它需要額外的農(nóng)場(chǎng)來(lái)為發(fā)射器填充材料,比如箭或者雪球。

窒息傷害[ ]

基于窒息的凋靈籠使用窒息傷害迫使凋靈破壞方塊。如果凋靈受到多于1游戲刻的窒息,它會(huì)偶爾發(fā)射藍(lán)色凋靈之首。所以基于窒息傷害的系統(tǒng)必須是凋靈受到正好且不多于1游戲刻的窒息。這可以利用窒息凋靈后立即掉落的重力方塊或者活塞機(jī)器實(shí)現(xiàn)。

優(yōu)點(diǎn):

  • 無(wú)限自動(dòng)。

缺點(diǎn):

  • 比其他三個(gè)更復(fù)雜。

使用生物彈射物[ ]

這種方法涉及一個(gè)能發(fā)射彈射物的生物,比如雪傀儡,來(lái)向凋靈開(kāi)火。這種設(shè)計(jì)是無(wú)限自動(dòng)的,制造起來(lái)也很簡(jiǎn)潔。然而,它也很難,并且如果你使用雪傀儡發(fā)射彈射物,你得選一個(gè)雪傀儡不會(huì)融化的生物群系。

優(yōu)點(diǎn):

  • 更簡(jiǎn)潔:發(fā)射生物可以是副頭目標(biāo)之一,比如雪傀儡。
  • 無(wú)限自動(dòng)。

缺點(diǎn):

  • 雪傀儡會(huì)在炎熱生物群系融化,但如果用其他生物可能更麻煩。
  • 制作困難。
  • 雪傀儡準(zhǔn)頭很差。

使用不可破壞的末地水晶做加固[ ]

參見(jiàn): 教程/不可破壞的末地水晶

把這些水晶放在副頭位置,凋靈就會(huì)自我攻擊,自我傷害。這種設(shè)計(jì)是目前為止最簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì),使用也很安全,因?yàn)榈蜢`被困在水晶中時(shí),它不能傷害臨近的實(shí)體。然而,這種方法也很昂貴。

視頻[ ]

一個(gè)簡(jiǎn)易、低成本的凋靈籠。它的頭鎖是船、地鎖是圓石墻。 附魔臺(tái)可以欺騙凋靈,使凋靈認(rèn)為自己能透過(guò)它發(fā)射凋靈之首。 一個(gè)高成本的凋靈籠。它的頭鎖是潛影盒、地鎖是圓石墻;使用末影箱來(lái)欺騙凋靈。 另一個(gè)成本極高的凋靈籠。它的頭鎖是船、地鎖是圓石墻。不可破壞的末地水晶被用來(lái)加固凋靈籠和傷害凋靈。 一個(gè)過(guò)時(shí)已久的、使用了一個(gè)不穩(wěn)定凋靈籠的樹(shù)木農(nóng)場(chǎng)。值得注意的是,在此例中,凋靈之首(而不是凋靈的身體)被用于破壞方塊。 一個(gè)不穩(wěn)定的、可移動(dòng)的凋靈籠。

教程(作下劃線(xiàn)標(biāo)記的教程為中文獨(dú)有教程)

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