新聞中心
凋靈籠是一個(gè)能夠把凋靈長(zhǎng)時(shí)間困在一個(gè)固定地點(diǎn)的裝置。 凋靈籠可以自動(dòng)破壞方塊, 利用這個(gè)可以做到很多事情,比如AFK掛機(jī)、樹(shù)農(nóng)場(chǎng)、 全自動(dòng)刷石機(jī)和黑曜石生產(chǎn)器等等……

設(shè)計(jì)凋靈籠時(shí),你可以使用F3?+?B來(lái)打開(kāi)調(diào)試查看碰撞箱。[僅Java版]
這篇文章只針對(duì)于原版生存。創(chuàng)造模式下做出一個(gè)凋靈籠(創(chuàng)造專(zhuān)屬)無(wú)非只是放置幾塊基巖而已。
目錄
- 1 分類(lèi)
- 1.1 使用“不可破壞”的方塊制作凋靈籠子
- 1.2 不使用“不可破壞”的方塊制作凋靈籠子
- 1.2.1 穩(wěn)定式
- 1.2.1.1 凋靈
- 1.2.1.2 主頭目標(biāo)
- 1.2.1.3 副頭目標(biāo)
- 1.2.1.4 加固
- 1.2.1.5 頭鎖
- 1.2.1.6 地鎖
- 1.2.1.7 臨時(shí)加固
- 1.2.2 不穩(wěn)定式
- 1.2.1 穩(wěn)定式
- 1.3 固定式或移動(dòng)式
- 2 方塊破壞機(jī)制
- 2.1 基于黑色凋靈之首的方塊破壞機(jī)制
- 2.2 基于黑色凋靈之首+移動(dòng)方塊的方塊破壞機(jī)制
- 2.3 基于傷害與投擲物的方塊破壞機(jī)制
- 2.3.1 使用發(fā)射器彈射物
- 2.3.2 窒息傷害
- 2.3.3 使用生物彈射物
- 2.3.4 使用不可破壞的末地水晶做加固
- 3 視頻
分類(lèi)[ ]
使用“不可破壞”的方塊制作凋靈籠子[ ]
參見(jiàn): 教程/穿越和破壞基巖
這種凋靈籠子比其他的都安全。然而,有時(shí)候安全不是必須的,而且生存中很難造出這些設(shè)計(jì),并且?guī)缀醪豢梢苿?dòng)。
下面視頻是“不可破壞”方塊凋靈籠子的示范:
不使用“不可破壞”的方塊制作凋靈籠子[ ]
有兩種不使用不可破壞方塊的主流凋靈籠:穩(wěn)定式和不穩(wěn)定式。穩(wěn)定的凋靈籠很安全,但造起來(lái)非常復(fù)雜,而不穩(wěn)定的不那么安全但更簡(jiǎn)單。
穩(wěn)定式[ ]
不使用“不可破壞”方塊的穩(wěn)定凋靈籠一般安全到了即使玩家碰到凋靈,它也不會(huì)攻擊。
注意:制作不使用“不可破壞”方塊的穩(wěn)定凋靈籠在基巖版中幾乎不可能。這是因?yàn)樗幸阎念^鎖都在基巖版中證實(shí)不可行,而且基巖版中凋靈更傾向于在它們的目標(biāo)周?chē)w來(lái)飛去。
每個(gè)這樣的籠子總是包含七個(gè)部分:
凋靈[ ]
顧名思義,所有凋靈籠都至少得有一個(gè)凋靈。設(shè)計(jì)不使用“不可破壞”方塊的凋靈籠時(shí),要注意以下要點(diǎn):
- 凋靈只針對(duì)非亡靈生物。
- 凋靈的主頭是它唯一可以被窒息的部分。
- 受到任何有傷害或無(wú)傷害的彈射物攻擊時(shí),凋靈會(huì)破壞以調(diào)試碰撞箱為中心的3×4×3的方塊區(qū)域。
- 水可以有效阻止凋靈的初始爆炸摧毀方塊,但無(wú)法保護(hù)實(shí)體。
主頭目標(biāo)[ ]
凋靈籠中的主頭目標(biāo)用來(lái)防止凋靈有意地發(fā)射藍(lán)色凋靈頭。
如果之前沒(méi)有目標(biāo)的話(huà),凋靈主頭會(huì)針對(duì)離凋靈最近的范圍內(nèi)的非亡靈生物,尤其是在生成與蓄血之后,且這與凋靈是不是真的看得到目標(biāo)無(wú)關(guān)。
如果凋靈看得見(jiàn)主頭目標(biāo),它會(huì)向目標(biāo)嘗試發(fā)射凋靈之首。在普通與困難難度,凋靈主頭會(huì)有0.1%的概率發(fā)射威力巨大的藍(lán)色凋靈之首,而不是弱很多的黑色凋靈之首。
凋靈會(huì)嘗試懸浮在主頭目標(biāo)的大約五格上方。然而,如果閉鎖系統(tǒng)足夠穩(wěn)定,這應(yīng)該不成問(wèn)題。
綜上,在凋靈籠中,主頭目標(biāo)必須是非亡靈生物,在離凋靈足夠近的位置上,但凋靈看不見(jiàn)它。
副頭目標(biāo)[ ]
如果凋靈不試圖發(fā)射任何東西,它會(huì)開(kāi)始在隨機(jī)時(shí)間后向隨機(jī)方向發(fā)射藍(lán)色凋靈之首。
因?yàn)榈蜢`不嘗試射擊主頭目標(biāo),便需要一個(gè)可視的副頭目標(biāo)使凋靈有的開(kāi)火。這防止了它發(fā)射藍(lán)色凋靈之首。
因?yàn)榈蜢`主頭正關(guān)注著它的目標(biāo),只有只能發(fā)射黑色首級(jí)的副頭會(huì)向副頭目標(biāo)開(kāi)火。
凋靈必須無(wú)法真的打到側(cè)頭目標(biāo),不然這個(gè)目標(biāo)就會(huì)死亡。這一般是凋靈籠中最難的部分,更多的信息請(qǐng)參見(jiàn)加固部分。
凋靈籠也可以一個(gè)凋靈配多個(gè)副頭目標(biāo)。
鐵傀儡是凋靈籠中最常見(jiàn)的主頭目標(biāo)。然而這完全只是約定俗成的,沒(méi)有實(shí)際原因。
加固[ ]
凋靈能看見(jiàn)目標(biāo)卻打不中它,是因?yàn)轭^是否嘗試開(kāi)火取決于主頭能不能看見(jiàn)它。而且,凋靈認(rèn)為它發(fā)射的頭沒(méi)有碰撞箱,但這是不對(duì)的,所以使副頭無(wú)法正確射擊。
凋靈籠的加固用來(lái)?yè)踝「鳖^發(fā)射的頭顱,但仍然能讓主頭看見(jiàn)它。
它可以用任何有中級(jí)爆炸抗性的方塊制造,比如圓石。有些用的是不可破壞的末地水晶,但這不必要,除非你想某種程度上擋住主頭發(fā)射的藍(lán)色首級(jí),或者更輕松地傷害凋靈。
頭鎖[ ]
凋靈籠中的頭鎖是一個(gè)把凋靈限制在地上的裝置。它可以用方塊或者實(shí)體做成。
如果用實(shí)體做,實(shí)體得有固體碰撞箱,防止凋靈直接穿過(guò)它。
如果用方塊做,方塊必須有向下延伸半格的碰撞箱,使得它既能限制凋靈又能防止它破壞這些方塊。
你既可以用實(shí)體又可以用方塊做頭鎖。以下是一些不同紋理的對(duì)比。
- 實(shí)體
1. 船
優(yōu)點(diǎn):
- 廉價(jià)。
缺點(diǎn):
- 即使有水也可能被初始爆炸摧毀,極稀有情況下會(huì)被之后的爆炸摧毀。
- 可以被推動(dòng),可能最終從凋靈身上掉落。
- 需要臨時(shí)加固。
2. 潛影貝
優(yōu)點(diǎn):
- 不能被推動(dòng)。
缺點(diǎn):
- 可能無(wú)法運(yùn)作。
- 即使有水也可能被初始爆炸摧毀,極稀有情況下會(huì)被之后的爆炸摧毀。
- 潛影貝偶爾的開(kāi)合可能把事情搞亂。
- 可能被凋靈針對(duì)。
- 難以獲得。
- 方塊
- 打開(kāi)的潛影盒
優(yōu)點(diǎn):
- 有水時(shí)不會(huì)被初始和其后的爆炸摧毀。
缺點(diǎn):
- 非常昂貴。
- 不能一直保持打開(kāi)的狀態(tài)。每當(dāng)區(qū)塊卸載再重新加載的過(guò)程中,潛影盒會(huì)關(guān)上。
- 不能被活塞推動(dòng)。
地鎖[ ]
凋靈籠中,地鎖用來(lái)配合頭鎖限制凋靈到處移動(dòng)。
它包括幾個(gè)凋靈可以“站”在上面的“地面”方塊,和有向上延伸半格的碰撞箱的環(huán)繞方塊(既能限制凋靈又能防止它破壞這些方塊),或者有固體碰撞箱的實(shí)體。
所有已知的可以用來(lái)做頭鎖的方塊和實(shí)體都可以做地鎖的環(huán)繞方塊,但有一個(gè)很好的增加項(xiàng),圓石墻。這些是僅有的在YouTube上有人用過(guò)的方塊。
臨時(shí)加固[ ]
臨時(shí)加固是在凋靈籠建立階段臨時(shí)加入的部分,它們有四種用途:
- 使受重力影響的頭鎖固定到位,直到凋靈蓄血完畢。
- 保護(hù)實(shí)體頭鎖不被初始爆炸傷害。
- 使用水保護(hù)方塊頭鎖不被初始爆炸破壞。
- 防止凋靈被包含的水流沖出籠子。
臨時(shí)加固必須在凋靈蓄血完畢后立即被摧毀,不然就有可能擋住凋靈視線(xiàn),看不見(jiàn)副頭目標(biāo)。
一種簡(jiǎn)單的對(duì)船也有效的設(shè)計(jì)是放在凋靈主頭所在位置的水方塊,上方蓋臺(tái)階(把船放這里)和包圍水源的全或半方塊。建議只在周?chē)綁K中用一個(gè)臺(tái)階,使放置水流更容易,并減少船受到的傷害。
不穩(wěn)定式[ ]
不使用“不可破壞”方塊的不穩(wěn)定凋靈籠類(lèi)似穩(wěn)定版,兩者的差別在于是否使用頭鎖。
固定式或移動(dòng)式[ ]
顧名思義,移動(dòng)式凋靈籠表示可移動(dòng)的凋靈籠,而固定式的籠子是不能動(dòng)的。
固定式凋靈籠可以用可破壞或不可破壞方塊。然而,移動(dòng)式只能用可破壞方塊。
方塊破壞機(jī)制[ ]
凋靈籠目的一般是要自動(dòng)破壞方塊,因?yàn)榈蜢`是游戲中僅有的幾個(gè)能在摧毀方塊的同時(shí)保全自身的實(shí)體之一。方塊破壞能用如下方法實(shí)現(xiàn):
基于黑色凋靈之首的方塊破壞機(jī)制[ ]
基于頭顱的方塊破壞機(jī)制利用凋靈不斷射向副頭目標(biāo)的黑色凋靈之首來(lái)破壞方塊。
優(yōu)點(diǎn):
- 制作簡(jiǎn)單。
- 完全自動(dòng)。
缺點(diǎn):
- 只可以破壞爆炸抗性較低的方塊(不可以破壞圓石和黑曜石)。
基于黑色凋靈之首+移動(dòng)方塊的方塊破壞機(jī)制[ ]
這和上述方法類(lèi)似,但它利用了方塊被活塞推動(dòng)時(shí)爆炸抗性為0但仍可掉落的事實(shí)。
優(yōu)點(diǎn):
- 制作簡(jiǎn)單。
- 完全自動(dòng)。
- 可以破壞一切能被活塞推動(dòng)的方塊。
缺點(diǎn):
- 不可以破壞如黑曜石的不可移動(dòng)的方塊。
基于傷害與投擲物的方塊破壞機(jī)制[ ]
這些凋靈籠依賴(lài)于凋靈受到任何傷害時(shí)會(huì)破壞以碰撞箱為中心的3×4×3的方塊區(qū)域這一事實(shí)。
這么做的好處是即使是黑曜石一類(lèi)的不可移動(dòng)的方塊也能破壞。
有幾種對(duì)籠中凋靈造成傷害的方法:
使用發(fā)射器彈射物[ ]
只需要在基于頭顱的籠子基礎(chǔ)上加一個(gè)填滿(mǎn)雪球的發(fā)射器就可以了。也可以用其他彈射物,比如箭,來(lái)做籠子,但這些要稍微復(fù)雜些,因?yàn)榈蜢`會(huì)被箭擊退,而雪球就不會(huì)。
壞處在于它需要額外的農(nóng)場(chǎng)來(lái)為發(fā)射器填充材料,比如箭或者雪球。
窒息傷害[ ]
基于窒息的凋靈籠使用窒息傷害迫使凋靈破壞方塊。如果凋靈受到多于1游戲刻的窒息,它會(huì)偶爾發(fā)射藍(lán)色凋靈之首。所以基于窒息傷害的系統(tǒng)必須是凋靈受到正好且不多于1游戲刻的窒息。這可以利用窒息凋靈后立即掉落的重力方塊或者活塞機(jī)器實(shí)現(xiàn)。
優(yōu)點(diǎn):
- 無(wú)限自動(dòng)。
缺點(diǎn):
- 比其他三個(gè)更復(fù)雜。
使用生物彈射物[ ]
這種方法涉及一個(gè)能發(fā)射彈射物的生物,比如雪傀儡,來(lái)向凋靈開(kāi)火。這種設(shè)計(jì)是無(wú)限自動(dòng)的,制造起來(lái)也很簡(jiǎn)潔。然而,它也很難,并且如果你使用雪傀儡發(fā)射彈射物,你得選一個(gè)雪傀儡不會(huì)融化的生物群系。
優(yōu)點(diǎn):
- 更簡(jiǎn)潔:發(fā)射生物可以是副頭目標(biāo)之一,比如雪傀儡。
- 無(wú)限自動(dòng)。
缺點(diǎn):
- 雪傀儡會(huì)在炎熱生物群系融化,但如果用其他生物可能更麻煩。
- 制作困難。
- 雪傀儡準(zhǔn)頭很差。
使用不可破壞的末地水晶做加固[ ]
參見(jiàn): 教程/不可破壞的末地水晶
把這些水晶放在副頭位置,凋靈就會(huì)自我攻擊,自我傷害。這種設(shè)計(jì)是目前為止最簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì),使用也很安全,因?yàn)榈蜢`被困在水晶中時(shí),它不能傷害臨近的實(shí)體。然而,這種方法也很昂貴。
視頻[ ]
一個(gè)簡(jiǎn)易、低成本的凋靈籠。它的頭鎖是船、地鎖是圓石墻。 附魔臺(tái)可以欺騙凋靈,使凋靈認(rèn)為自己能透過(guò)它發(fā)射凋靈之首。 一個(gè)高成本的凋靈籠。它的頭鎖是潛影盒、地鎖是圓石墻;使用末影箱來(lái)欺騙凋靈。 另一個(gè)成本極高的凋靈籠。它的頭鎖是船、地鎖是圓石墻。不可破壞的末地水晶被用來(lái)加固凋靈籠和傷害凋靈。 一個(gè)過(guò)時(shí)已久的、使用了一個(gè)不穩(wěn)定凋靈籠的樹(shù)木農(nóng)場(chǎng)。值得注意的是,在此例中,凋靈之首(而不是凋靈的身體)被用于破壞方塊。 一個(gè)不穩(wěn)定的、可移動(dòng)的凋靈籠。
教程(作下劃線(xiàn)標(biāo)記的教程為中文獨(dú)有教程) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 新手教程 |
| ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 綜合 |
| ||||||||||||||
| 農(nóng)場(chǎng) | |||||||||||||||
| 方塊和物品 |
|
|---|---|
| 生物 |
|
| 基礎(chǔ)紅石 |
|
|---|---|
| 探測(cè)器 |
|
| 礦車(chē) |
|
| 陷阱 |
|
| 活塞 |
|
| 高級(jí)紅石 |
|
| 使用服務(wù)器 |
|
|---|---|
| 架設(shè)服務(wù)器 |
|
- 結(jié)構(gòu)方塊
- 命令方塊
- 命令統(tǒng)計(jì)值
- 使用命令操控實(shí)體
- 提高幀率
- Minecraft幫助FAQ(IRC頻道)
- NBT與JSON
- Minecraft URL Scheme[僅基巖版]
- 更新Java
- 運(yùn)行數(shù)據(jù)生成器
| 地圖 |
|
|---|---|
| 資源包 |
|
| 數(shù)據(jù)包 |
|
| 附加包 |
|
| 制作游戲視頻 |
|
| 游戲安裝 |
|
| 僅Java版 |
|
- 建造微型庇護(hù)所
- 自定義紋理包
- 基于門(mén)的鐵傀儡陷阱
- 到達(dá)邊境之地
- 獲取崩潰報(bào)告(舊版)
- 人工湖
- 礦車(chē)加速器
- 中繼器重啟系統(tǒng)
- 無(wú)數(shù)據(jù)包生存
- 升級(jí)LWJGL
- 更新Minecraft
- 村莊鏈
- 水梯
- 水道
- 游戲直播
| 教程 |
|
|---|---|
名稱(chēng)欄目:創(chuàng)新互聯(lián)Minecraft Wiki教程:分類(lèi)[ ]
文章地址:http://www.dlmjj.cn/article/dhojpsi.html


咨詢(xún)
建站咨詢(xún)
