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妄想山海攻擊和防御穿透哪個(gè)好?基于windows的系統(tǒng)攻擊與防御

妄想山海攻擊和防御穿透哪個(gè)好?

  關(guān)于妄想山海攻擊和防御穿透哪個(gè)好的問(wèn)題回答如下:

   1、據(jù)了解玩家在游戲妄想山海中的追加傷害和防御穿透相比,玩家的防御穿透好。玩家在游戲場(chǎng)景中可以用近距離傷害加成,遠(yuǎn)距離傷害加成,追加傷害(建議攻擊頻率高的武器)直接氏族三件套完事。

  2、另外玩家在游戲場(chǎng)景中的前期,玩家有什么用什么,后期玩家可以參照詞條屬性來(lái)搭配靈韻,當(dāng)然玩家也可以按照玩家自己的需求搭配,所以說(shuō),妄想山海追加傷害和防御穿透相比,防御穿透好。

1 這要根據(jù)具體情況而定,沒(méi)有絕對(duì)的答案。
2 如果你的目標(biāo)是提高攻擊能力,那么妄想山海攻擊是更好的選擇,因?yàn)樗梢栽黾幽愕墓袅Α?br>3 如果你需要更好的防御能力,那么選擇防御穿透會(huì)更好,因?yàn)樗梢越档蛿橙说姆烙芰Γ屇愕墓舾行А?br>4 總的來(lái)說(shuō),要根據(jù)自己的需求和戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)選擇適合自己的屬性加成。

傳奇增加攻擊傷害和忽視防御誰(shuí)好?

主要看玩家自己玩法:

刷怪優(yōu)先選擇當(dāng)然是增加攻擊傷害,因?yàn)楣治镌O(shè)定護(hù)甲都是零,忽視防御作用不大,除非是特定怪物才需要忽視防御,這樣破防才可以擊殺該怪物。

喜歡PK優(yōu)先忽視防御,因?yàn)闆](méi)有哪個(gè)玩家是零防御的,如果沒(méi)有忽視防御,攻擊傷害將會(huì)大打折扣。

MU戰(zhàn)士到底靠什么來(lái)破防?應(yīng)該怎么加點(diǎn)才能破防?

破防=你的攻擊力》對(duì)手防御力,為什么戰(zhàn)士特別要說(shuō)破防,因?yàn)楫?dāng)你的攻擊》對(duì)手防御以后,假設(shè)是100,那你的技能傷害即=200,這里指沒(méi)有任何輔助的情況,當(dāng)有了輔助,再加了智力,破防后傷害將變得恐怖。

戰(zhàn)士破防的概念即攻擊力,最大攻擊力=武器+力量/4,所以和力量很有關(guān)系。

防御率和防沒(méi)有任何關(guān)系,敏捷高了防御率高,特別是加上10%的裝備,防御率只影響攻擊效果是否MISS

樓主這樣說(shuō)話太不禮貌,踴躍發(fā)言的人估計(jì)不會(huì)多,而且樓主本就是菜鳥(niǎo),為什么要鄙視菜鳥(niǎo)說(shuō)自重呢?

然后才給5分..不細(xì)說(shuō)了。

到此,以上就是小編對(duì)于的問(wèn)題就介紹到這了,希望這3點(diǎn)解答對(duì)大家有用。


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