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創(chuàng)新互聯(lián)是一家集網(wǎng)站建設(shè),長(zhǎng)島企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),長(zhǎng)島品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,長(zhǎng)島網(wǎng)站建設(shè)報(bào)價(jià),網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,長(zhǎng)島網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力??沙浞譂M足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時(shí)我們時(shí)刻保持專業(yè)、時(shí)尚、前沿,時(shí)刻以成就客戶成長(zhǎng)自我,堅(jiān)持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實(shí)用型網(wǎng)站。
和華為官方合作共建的鴻蒙技術(shù)社區(qū)
https://harmonyos.
6.25新鮮出爐的DevEco 2.2 beta 提供了遠(yuǎn)程真機(jī)調(diào)試,而上周6.18發(fā)布的Cocos Creator 3.2 支持一鍵打包鴻蒙項(xiàng)目。
作為一個(gè)沒(méi)有鴻蒙手機(jī)的游戲開(kāi)發(fā)者,突發(fā)奇想,能否雙劍合璧,用遠(yuǎn)程真機(jī)設(shè)備來(lái)開(kāi)發(fā)鴻蒙游戲呢?
總個(gè)過(guò)程比預(yù)想的順暢多了,沒(méi)有遇到太多坑,推薦游戲開(kāi)發(fā)者去體驗(yàn)一下鴻蒙的開(kāi)發(fā)過(guò)程。
先放一張測(cè)試截圖:
利用真機(jī)調(diào)試+Cocos Creator開(kāi)發(fā)鴻蒙游戲詳細(xì)步驟
1. 賬號(hào)準(zhǔn)備
1). 華為開(kāi)發(fā)者賬號(hào)
https://developer.harmonyos.com/
2). 華為商店賬號(hào)
https://developer.huawei.com/consumer/cn/service/josp/agc/index.html#/
3). Cocos賬號(hào)(登錄Cocos Creator用)
https://www.cocos.com/creator
2. 下載Cocos Creator 3.2
https://www.cocos.com/creator
3. 下載鴻蒙開(kāi)發(fā)工具DevEco 2.2
https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio
4. 啟動(dòng)DevEco并下載鴻蒙SDK和NDK(必須)
要用Cocos Creator打包鴻蒙項(xiàng)目,需要安裝鴻蒙Java SDK和Native SDK (也叫NDK)
啟動(dòng)后,打開(kāi)設(shè)置界面,選擇HarmonyOS SDK,或者通過(guò)SDK Manager,下載Harmony OS SDK。
5. 用Cocos Creator創(chuàng)建一個(gè)游戲
Cocos Creator 3.2提供了一個(gè)相對(duì)完整的游戲示例項(xiàng)目(Example Taxi Game),雖然有一些bug,但是不影響測(cè)試。
直接使用這個(gè)示例項(xiàng)目來(lái)創(chuàng)建游戲。
6. 在Cocos Creator中配置鴻蒙SDK并打包鴻蒙項(xiàng)目
回到Cocos Creator,打開(kāi)Project->Build菜單
修改幾個(gè)地方:
1). Platform平臺(tái),選擇 Harmony OS
2). Game Package Name 游戲包名,這個(gè)很重要。
3). 如果是首次打包,還需要設(shè)置鴻蒙SDK
點(diǎn)擊 Set Harmony OS SDK
配置 Harmony OS NDK和Harmony OS SDK
4). 點(diǎn)Build進(jìn)行打包
首次打包會(huì)慢一些,因?yàn)樾枰幾gCocos引擎的代碼。
7. 在華為商店創(chuàng)建一個(gè)項(xiàng)目,并添加鴻蒙應(yīng)用
https://developer.huawei.com/consumer/cn/service/josp/agc/index.html#/myProject
添加項(xiàng)目
添加應(yīng)用
注意,應(yīng)用包名需要與Cocos項(xiàng)目中的Game Package Name一致。
如果不一致,也可以稍后在鴻蒙項(xiàng)目中修改bundle name(見(jiàn)下一步)。
8. 用DevEco 2.2打開(kāi)鴻蒙游戲項(xiàng)目
Creator打包好的鴻蒙項(xiàng)目,目錄跟其他平臺(tái)的不一樣,默認(rèn)是 /native/engine/ohos
用DevEco的Open Project菜單打開(kāi)這個(gè)目錄。
檢查ohos/entry/src/main/config.json中 app->bundleName是否與應(yīng)用商店的應(yīng)用包名一致。
如果不一致,修改成一致。
9. 連接遠(yuǎn)程真機(jī)設(shè)備
打開(kāi)DevEco->Tools->Device Manager
根據(jù)提示登錄華為開(kāi)發(fā)者賬號(hào),并授權(quán)。
buildandrunharmonygamewithcocoscreatoronremotedevice20.png
授權(quán)完畢后,返回DevEco,切換到Remote Device -> Phone 可以看到一臺(tái)
Mate 40 Pro+ !!!
啟動(dòng)!
噠噠~~~~
對(duì)比一下p40模擬器
10. 利用DevEco自動(dòng)生成打包證書(shū)
點(diǎn)這個(gè)按鈕,打開(kāi)Project Structure界面
勾選自動(dòng)生成證書(shū)(Automatically generate signing)
如果商店后臺(tái)設(shè)置正確,過(guò)一會(huì)以后,就會(huì)自動(dòng)生成證書(shū)。
注意事項(xiàng)
1). 每次連接新的遠(yuǎn)程真機(jī),都需要重新生成證書(shū)。
所以,自動(dòng)生成證書(shū)真是太方便了!!!
2). 如果出現(xiàn)無(wú)法保存的錯(cuò)誤提示
則回到項(xiàng)目中,將項(xiàng)目中所有build.gradle中的signingConfigs字段都刪掉,這些是Cocos Creator生成的項(xiàng)目中填寫(xiě)的Cocos的證書(shū)。
然后重新生成證書(shū),就可以了。
11. 打包并運(yùn)行
點(diǎn)擊右上角的Run entry,打包并運(yùn)行
過(guò)一會(huì)……
再過(guò)一會(huì)……
再過(guò)一會(huì)會(huì)……
然后……
就能看到Cocos的啟動(dòng)畫(huà)面……
然后……
噠噠,老司機(jī)們,來(lái)開(kāi)車吧~
幾個(gè)問(wèn)題
調(diào)試過(guò)程發(fā)現(xiàn)一些問(wèn)題,但是都與鴻蒙無(wú)關(guān):
1). Cocos Creator提供的游戲示例,有非常多bug,這個(gè)真不是鴻蒙的問(wèn)題。
2). 遠(yuǎn)程真機(jī)調(diào)試有延遲,對(duì)于操作敏感的游戲,體驗(yàn)稍差。
3). 遠(yuǎn)程真機(jī)調(diào)試的畫(huà)面稍微有點(diǎn)渣。
4). 斷開(kāi)真機(jī)重連的話,需要更新證書(shū),因?yàn)榭赡苓B的不是上一個(gè)。
參考文檔
1).《使用真機(jī)進(jìn)行調(diào)試》https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/ide_debug_device-0000001053822404
2). 《發(fā)布 Huawei HarmonyOS 應(yīng)用》https://docs.cocos.com/creator/3.2/manual/zh/editor/publish/publish-huawei-ohos.html
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和華為官方合作共建的鴻蒙技術(shù)社區(qū)
https://harmonyos.
本文題目:終于等到你,遠(yuǎn)程真機(jī)調(diào)試+Cocos開(kāi)發(fā)鴻蒙游戲,真香!
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