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如何為C++堆棧插入新元素

在C++中進(jìn)行C++堆棧處理時(shí),首先要保證進(jìn)入的數(shù)據(jù)被壓入棧底,最后的數(shù)據(jù)在棧頂,需要讀數(shù)據(jù)的時(shí)候從棧頂開(kāi)始彈出數(shù)據(jù),按照順序這么一一的讀取出來(lái)數(shù)據(jù),關(guān)鍵的是請(qǐng)大家要記住一些堆棧術(shù)語(yǔ)。

在編寫(xiě)代碼時(shí),堆棧是最常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它的概念簡(jiǎn)單,編寫(xiě)也比較簡(jiǎn)單。有這么一個(gè)情況,桌子上有堆成一堆的5本書(shū),你想增加一本。應(yīng)該怎么做?只要把書(shū)放在頂端就可以了。

如果你想從這堆書(shū)中取出第3本呢?你只要一本接著一本把書(shū)移到頂端,直到第3本書(shū)處在頂端。然后取走第3本書(shū),并使其他處在頂端。你已經(jīng)注意到我使用頂端這個(gè)詞語(yǔ)。沒(méi)錯(cuò),頂端(棧頂)對(duì)于堆棧至關(guān)重要的。C++堆棧只允許從頂端加入數(shù)據(jù),出棧/退棧也是從棧頂。就是這么簡(jiǎn)單。

那什么情況使用堆棧?堆棧被用在每一個(gè)進(jìn)程中。每一個(gè)進(jìn)程都一個(gè)堆棧,數(shù)據(jù)和地址從堆棧中被取出來(lái)/添加進(jìn)來(lái)。棧頂規(guī)則在這里也符合。ESP Register 添加一個(gè)指針,指向棧頂。

無(wú)論如何,解釋進(jìn)程中的堆棧怎么工作,已超出本教程范圍,讓我們開(kāi)始寫(xiě)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。在開(kāi)始之前,請(qǐng)大家記住一些堆棧術(shù)語(yǔ)。向C++堆棧插入新元素成為入棧,從堆棧中刪除元素成為出棧。

以下是引用片段:

 
 
 
  1. #include  
  2.   using namespace std; 
  3.   #define MAX 10 // MAXIMUM STACK CONTENT 
  4.   class stack 
  5.   { 
  6.   private: 
  7.   int arr[MAX]; // Contains all the Data 
  8.   int top; //Contains location of Topmost Data pushed onto Stack 
  9.   public: 
  10.   stack() //Constructor 
  11.   { 
  12.   top=-1; //Sets the Top Location to -1 indicating an empty stack 
  13.   } 
  14.   void push(int a) // Push ie. Add Value Function 
  15.   { 
  16.   top++; // increment to by 1 
  17.   if(top  
  18.   { 
  19.   arr[top]=a; //If Stack is Vacant store Value in Array 
  20.   } 
  21.   else 
  22.   { 
  23.   cout<<"STACK FULL!!"<  
  24.   top--; 
  25.   } 
  26.   } 
  27.   int pop() // Delete Item. Returns the deleted item 
  28.   { 
  29.   if(top==-1) 
  30.   { 
  31.   cout<<"STACK IS EMPTY!!!"<  
  32.   return NULL; 
  33.   } 
  34.   else 
  35.   { 
  36.   int data=arr[top]; //Set Topmost Value in data 
  37.   arr[top]=NULL; //Set Original Location to NULL 
  38.   top--; // Decrement top by 1 
  39.   return data; // Return deleted item 
  40.   } 
  41.   } 
  42.   }; 
  43.   int main() 
  44.   { 
  45.   stack a; 
  46.   a.push(3); 
  47.   cout<<"3 is Pushed\n"; 
  48.   a.push(10); 
  49.   cout<<"10 is Pushed\n"; 
  50.   a.push(1); 
  51.   cout<<"1 is Pushed\n\n"; 
  52.   cout<  
  53.   cout<  
  54.   cout<  
  55.   return 0; 
  56.   }

我們可以很清楚的看到最后入棧的數(shù)據(jù)第一個(gè)出棧。這就是為什么C++堆棧被成為L(zhǎng)IFO(后進(jìn)先出,Last In First Out)。我猜你也明白為什么了。

讓我們看看如何編譯、執(zhí)行此程序的。我們首先創(chuàng)建一個(gè)叫top的變量,使它處在棧頂位置。賦值-1,表示堆棧是空的。當(dāng)有數(shù)據(jù)輸入,top自動(dòng)加1,并把數(shù)據(jù)存入arr數(shù)組中。對(duì)于這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有一個(gè)缺點(diǎn)。我們最多只能放10個(gè)元素。


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