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本文章介紹的是依靠水流推動(dòng)船快速通行的建筑。關(guān)于使用水流運(yùn)輸物品的裝置,請(qǐng)見(jiàn)“
教程/物品運(yùn)輸 § 水流”。
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船與方塊碰撞不再使船掉落;該建筑并不再比灌滿水快。
水道是一種只需要水、一只船還有壓力板的快速通行的發(fā)明。水道可以需要一個(gè)復(fù)雜的系統(tǒng),每次去都會(huì)自動(dòng)發(fā)射一只船;或者是一個(gè)簡(jiǎn)單的2×3的隧道。但是水道必須運(yùn)用到壓力板。否則,這就會(huì)只是一個(gè)水的通道,盡管你可以通過(guò)其達(dá)到較快的速度,但無(wú)法獲得大范圍的速度提升。而這就是水道的特殊系統(tǒng)發(fā)揮作用的時(shí)候了。
水道依賴水流來(lái)獲得速度,然而因?yàn)樗綁K只能流動(dòng)8格,所以你需要多重水流。但是,如果你僅僅是隨機(jī)間隔地放置水方塊,你會(huì)遇到與你前進(jìn)方向相反的水流,所以你可能動(dòng)不了了,或者是只能緩慢地前進(jìn)。然而,水流無(wú)法從壓力板上方通過(guò),就像梯子和告示牌一樣。這是關(guān)鍵部分。
你需要做的就是創(chuàng)造一個(gè)無(wú)限的水流,這可以用2桶水做到。先把桶裝滿然后就可以出發(fā)了。開(kāi)始建造水道的路線,讓有水的部分兩格寬。之后,從一邊開(kāi)始放置兩個(gè)水源方塊,并讓它們流幾格,然后放兩個(gè)壓力板停止水流。接著在兩個(gè)壓力板后放兩個(gè)水方塊,確保水流動(dòng)的格數(shù)和第一次的一樣,然后重復(fù)這個(gè)過(guò)程,直到你可以輕松穿越長(zhǎng)距離的路程。最好的設(shè)置是給每個(gè)小節(jié)分配5格的空間(1個(gè)水源+4格流動(dòng));如果超出這個(gè)范圍,你的船會(huì)撞到壓力板的一邊并碎裂。這種方法同時(shí)也是最快的,速度達(dá)到7.7格每秒(通過(guò)192格只需25秒)——比疾跑速度快了35%,而且不損失饑餓值。如果你使用了告示牌而非壓力板的話,每小節(jié)可以擴(kuò)展到最多含7個(gè)水源,但是這并不能顯著提升速度,而且消耗更多資源。推薦在水道的兩端鋪滿壓力板;船在撞到完整或者不完整的方塊時(shí)會(huì)撞毀。
建造兩個(gè)方向相反而并行的水道會(huì)讓玩家輕松的往返,壓力板也可以被連接到紅石電路上,以便做一個(gè)方向探測(cè)器。
目錄
- 1 圖示
- 2 視頻
- 3 玻璃板
- 4 1.2.3 版本和以后
圖示[ ]
注:
- 你可以使用任意方塊做墻,這個(gè)圖示里用的是圓石
- 水會(huì)流向空位。
視頻[ ]
玻璃板[ ]
建造只有1格寬、左右兩端用玻璃板做成的水道是有可能的。這消耗資源更少,但是你的船更可能被撞壞。
1.2.3 版本和以后[ ]
Gjrud開(kāi)發(fā)了一種在多人和單人模式中都可用的水道。基本思想是使用單格寬的水流(而不是兩格寬的水流),并在兩側(cè)擺上柵欄/墻。Gjrud表示,盡管木柵欄碰撞箱更大,但 作用更好也更可靠。然而每次轉(zhuǎn)彎時(shí),柵欄必須換成壓力板。在1.2中問(wèn)題出現(xiàn)在船的傷害上——多人游戲中的船十分脆弱,在轉(zhuǎn)彎處一定要有一種“剎車(chē)”裝置——2格(如果你速度慢)或者3格(如果你速度很快)的方向“錯(cuò)誤”的水流來(lái)減緩速度并防止船被撞毀。并且,偶爾還需要放置一些奇怪的東西——比如2個(gè)連續(xù)的壓力板,或者類似的東西——來(lái)應(yīng)對(duì)偶然的問(wèn)題。他的視頻里有更詳盡的解說(shuō)。
隨著雪和冰的引入,不建議在低溫生物群系使用此方法,因?yàn)樗畷?huì)結(jié)冰并摧毀船只,除非在水源方塊下面放置熒石。
教程(作下劃線標(biāo)記的教程為中文獨(dú)有教程) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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